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Flutter实现网络请求的方法示例

2019-12-12 00:15:45
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来源:转载
供稿:网友

Flutter网络请求使用的是Dio。Dio是一个强大易用的dart http请求库,支持Restful API、FormData、拦截器、请求取消、Cookie管理、文件上传/下载.......

Flutter json数据解析是使用了json_serializable package包。它是一个自动化源代码生成器,可以为我们生成JSON序列化模板。由于序列化代码不再由我们手写和维护,我们将运行时产生JSON序列化异常的风险降至最低。

Flutter网络请求数据并且展示效果图:

数据接口

数据是使用的聚合数据的API,影讯API合集,大家可以注册个账号,申请使用一下,像这样

添加依赖

在pubspec.yaml文件中添加所需要的第三方依赖库

 environment: sdk: ">=2.1.0 <3.0.0" dependencies:  flutter:   sdk: flutter   json_annotation: ^2.0.0  connectivity: ^0.4.2  dio: ^2.0.15  event_bus: ^1.0.3  # The following adds the Cupertino Icons font to your application.  # Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.  cupertino_icons: ^0.1.2  dev_dependencies:  flutter_test:   sdk: flutter

网络请求过程分析

  static netFetch(url,params,Map<String,String> header,Options option,{noTip = false}) async {   //获取网络的连接状态,如果没有连接网络,返回NETWORK_ERROR   var connectivityResult = await (new Connectivity().checkConnectivity());   if(connectivityResult == ConnectivityResult.none) {    return new ResultData(Code.errorHandleFunction(Code.NETWORK_ERROR, "", noTip),false,Code.NETWORK_ERROR);   }   //请求头存放集合   Map<String,String> headers = new HashMap();   if(header != null) {    headers.addAll(header);   }   //option存放请求的一些配置信息   if(option != null) {    option.headers = headers;   }else {    //get请求    option = new Options(method:'get');    option.headers = headers;   }   //超时时间15000ms   option.connectTimeout = 15000;   //创建dio对象   Dio dio = new Dio();   Response response;   try{    //执行网络请求,await和async配合使用,表示这是一个异步耗时操作    //执行结果不会立马返回。    response = await dio.request(url,data: params,options: option);   }on DioError catch(e) {    //异常处理    ....    return new ResultData(Code.errorHandleFunction(errorResponse.statusCode, e.message, noTip), false, errorResponse.statusCode);   }   try{     if(response.statusCode == 200 || response.statusCode == 201) {      //网络请求成功      return await new ResultData(response.data, true, Code.SUCCESS,headers: response.headers);     }   }catch(e) {    //异常处理    print('返回参数' + e.toString() + url);    return new ResultData(response.data, false, response.statusCode,headers: response.headers);   }   return new ResultData(Code.errorHandleFunction(response.statusCode, "", noTip), false, response.statusCode);  }

这个是最底层类封装了一个静态的请求方法,直接调用dio的request方法进行网路请求,很简单。

  //如果这个是耗时方法,就会用async标记,耗时操作用await标记,表示是一个异步操作。  static getTodayFilmListDao() async {   //获取请求的url   String url = Address.getTodayFilmList();   //调用上面封装的网络请求方法进行网络请求   var res = await HttpManager.netFetch(url, null, null, null);   if(res != null && res.result) {    var data = res.data;    if(data == null || data.length == 0) {     return await new DataResult([],true);    }    //网络请求成功,进行数据解析    var response = TodayFilmResponse.fromJson(data);    //返回数据    return await new DataResult(response.result,true);   }else {    return await new DataResult(null,false);   }  }

获取url方法很简单,就是字符串拼接了一下

 static getTodayFilmList() {   return "${host}movie/movies.today?cityid=1&dtype=&key=713a408e855352d913806ef1e3ce3c33";  }

下面分析一下json数据解析过程。

如上所说,json解析使用的是json_serializable package包。它是一个自动化源代码生成器,可以为我们生成JSON序列化模板。

网络请求获取到的json数据是这样的

{        "movieId":"135808",        "movieName":"新喜剧之王",        "pic_url":"http:////img5.mtime.cn//mt//2019//02//02//113216.53857992_182X243X4.jpg"      },  TodayFilmBean类    //TodayFilmBean.g.dart将在我们运行生成命令之后自动生成    part 'TodayFilmBean.g.dart';        //这个标注是告诉生成器,这个类是要生成的Model类    @JsonSerializable()    class TodayFilmBean{     String movieId;     String movieName;     String pic_url;           //构造函数     TodayFilmBean(this.movieId,this.movieName,this.pic_url);          //json转换为bean对象     factory TodayFilmBean.fromJson(Map<String,dynamic> json) => _$todayFilmBeanFromJson(json);          //bean对象转换为json     Map<String,dynamic> toJson() => _$todayFilmBeanToJson(this);    }生成的TodayFilmBean.g.dart类是这样的    part of 'TodayFilmBean.dart';        //json转换为bean对象    TodayFilmBean _$todayFilmBeanFromJson(Map<String,dynamic> json) {     return TodayFilmBean(json['movieId'] as String,json['movieName'] as String,       json['pic_url'] as String);    }        //bean对象转换为json    Map<String,dynamic> _$todayFilmBeanToJson(TodayFilmBean instance) =>      <String,dynamic> {       'movieId': instance.movieId,       'movieName': instance.movieName,       'pic_url':instance.pic_url    };

有两种运行代码生成器的方法:

1.一次性生成

通过在我们的项目根目录下运行flutter packages pub run build_runner build,我们可以在需要时为我们的model生成json序列化代码。这触发了一次性构建,它通过我们的源文件,挑选相关的并为它们生成必要的序列化代码。

虽然这非常方便,但如果我们不需要每次在model类中进行更改时都要手动运行构建命令的话会更好。

2.持续生成

使用_watcher_可以使我们的源代码生成的过程更加方便。它会监视我们项目中文件的变化,并且在需要时自动构建必要的文件。我们可以通过flutter packages pub run build_runner watch 在项目根目录下运行来启动_watcher_。

只需启动一次观察器,然后并让它在后台运行,这是安全的。

执行序列化只需执行

//把json数据转化为了bean对象var filmBean = TodayFilmBean.fromJson(json);

使用GridView最终展示结果

  DataResult dataResult;  List<TodayFilmBean> mData = [];    //当StatefulWiget被嵌入此view树中,就会为此widget创建State对象  //当State对象被创建了,frameWork就会调用initState()方法  @override  void initState() {   //初始化数据   getTodayFilm();   super.initState();  }      void getTodayFilm() async {   //这是一个异步操作,结果返回有一定延迟   dataResult = await TodayDao.getTodayFilmListDao();   //调用setState方法会通知framework控件状态有变化,它会立马触发   //State的build方法更新widget状态   setState(() {    mData = dataResult.data;   });  }

上面是初始化网络请求,在请求到数据后,调用setState刷新UI

   //State的build方法,调用setState方法后,此方法就会被触发   //用来刷新UI   @override   Widget build(BuildContext context) {      return Scaffold(     appBar: AppBar(        title: Text(widget.title),     ),          //如果mData.length == 0,展示一个loading框,否则展示数据     body: mData.length == 0       ? new Center(child: new CircularProgressIndicator()):       //创建GridView对象       new GridView.builder(         gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(         crossAxisCount: 3, //每行2个         mainAxisSpacing: 1.0, //主轴(竖直)方向间距         crossAxisSpacing: 1.0, //纵轴(水平)方向间距         childAspectRatio: 0.7 //纵轴缩放比例       ),       //item数量       itemCount:mData.length,       //创建每个item       itemBuilder: (BuildContext context,int index) {        return _getWidget(index);       }),    );   } _getWidget(int index) {  //添加要展示的item内容   return new Column(    children: <Widget>[     new Expanded(child: new CardItem(color: Colors.black12,child: _getChild(index)),flex: 8,),     //显示网络请求文本     new Expanded(child: new Text(mData[index].movieName,      textAlign: TextAlign.end,      maxLines: 1,     ),       flex:1)    ]); } _getChild(int i) {  return new Padding(padding: new EdgeInsets.all(1.0),    //显示网络请求的图片    child: new Image(image: NetworkImage(mData[i].pic_url))); }

一个自定义的CardItem

class CardItem extends StatelessWidget{ final Widget child; final EdgeInsets margin; final Color color; final RoundedRectangleBorder shape; final double elevation; CardItem({@required this.color,this.child,this.elevation = 5.0,this.shape,this.margin}); @override Widget build(BuildContext context) {  EdgeInsets margin = this.margin;  RoundedRectangleBorder shape = this.shape;  Color color = this.color;  margin ??= EdgeInsets.only(left: 2.0,top: 2.0,right: 2.0,bottom: 2.0);  shape ??= new RoundedRectangleBorder(borderRadius: new BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)));  color ??= new Color(0xffeeff);  return new Card(elevation: elevation,shape: shape,color: color,margin: margin,child: child,); }}

好了,Flutter网络请求并且展示数据就这样实现的。

最后附上demo地址: https://github.com/xinhuashi/flutter_http_demo.git

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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