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Android实现C/S聊天室

2019-12-12 00:21:27
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来源:转载
供稿:网友

Java中能接受其他通信实体链接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket链接,如果没有链接,它将一直等待。如果接收到一个客户端Socket的连接请求,ServerSocket的accept()方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket(每个TCP连接有两个Socket),否则该方法将一直阻塞,线程也被阻塞。

服务端思路:服务端应该包含多个线程,每个Socket对应一个线程,这个线程负责读取该Socket对应输入流的数据(从客户端发送过来的数据),并将读到的数据向每个Socket输出流发送一次(将一个客户端发送过来的数据“广播”给其他客户端)。

服务端代码:

//服务端主类public class MyServer{  public static List<Socket> socketList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Socket>());  public static void main(String[] args) throws IOException  {    ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);    while (true)    {      //此行代码会阻塞,将一直等待别人的连接      Socket s = ss.accept();      socketList.add(s);      //每当客户端连接后启动一个ServerThread线程为该客户端服务      new Thread(new ServerThread(s)).start();    }  }}

public class ServerThread implements Runnable{  //定义当前线程所处理的Socket  Socket s = null;  //该线程所处理的Socket对应的输入流  BufferedReader br = null;  public ServerThread(Socket s) throws IOException  {    this.s = s;    //初始化该Socket对应的输入流    br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  }  @Override  public void run()  {    try    {      String content = null;      //采用循环不断地从Socket中读取客户端发送来的数据      while ((content = readFromClient()) != null)      {        //遍历socketList中的每个Socket        //将读到的内容向每个Socket发送一次        for (Socket s : MyServer.socketList)        {          PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());          ps.println(content);        }      }    }    catch (IOException e)    {      e.printStackTrace();    }  }  //定义读取客户端数据的方法  private String readFromClient()  {    try    {      return br.readLine();    }    //如果捕获到异常,则表明该Socket对应的客户端已经关闭    catch (IOException e)    {      //删除该Socket      MyServer.socketList.remove(s);    }    return null;  }}

客户端思路:将用户输入的数据写入Socket对应的输入流中;开启一个子线程读取Socket对应输入流中的数据(从服务端发送过来的数据),并通过Handler将读取的数据发送到主线程来更新UI。

//用户界面Activitypublic class MainActivity extends Activity{  private EditText mReceiverMsg;  private Button mSendBtn;  private EditText mSendMsg;  Handler handler = new Handler()  {    @Override    public void handleMessage(Message msg)    {      Log.d("mainActivity" , "okk");      mReceiverMsg.append(msg.obj.toString());    }  };  private Socket s;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main_activity);    initView();    initSocket();    mSendBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener()    {      @Override      public void onClick(View view)      {        sendData();      }    });  }  private void initSocket()  {    new Thread()    {      @Override      public void run()      {        try        {          s = new Socket("192.168.1.101" , 30000);          new Thread(new ClientThread(s , handler)).start();        }        catch (IOException e)        {          e.printStackTrace();        }      }    }.start();  }  private void initView()  {    mReceiverMsg = (EditText) findViewById(R.id.receiver_message);    mSendMsg = (EditText) findViewById(R.id.send_message);    mSendBtn = (Button) findViewById(R.id.send_button);  }  private void sendData()  {    try    {      //获取该Socket对应的输出流      PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());      if (TextUtils.isEmpty(mSendMsg.getText()))      {        Toast.makeText(this , "请输入信息" , Toast.LENGTH_LONG).show();        return;      }      ps.println(mSendMsg.getText().toString());    }    catch (IOException e)    {      e.printStackTrace();    }  }}

public class ClientThread implements Runnable{  //该线程负责处理的Socket  private Socket ss;  //该线程所处理的Socket对应的输入流  BufferedReader br = null;  Handler handler;  public ClientThread(Socket s , Handler handler) throws IOException  {    this.ss = s;    this.handler = handler;    br = new BufferedReader(new InputStreamReader(ss.getInputStream()));  }  @Override  public void run()  {    try    {      String content = null;      while ((content = br.readLine()) != null)      {        Message msg = new Message();        msg.obj = content;        handler.sendMessage(msg);      }    }    catch (IOException e)    {      e.printStackTrace();    }  }}

先运行上面程序中的MyServer类,该类运行只是作为服务端。再启动多个模拟器,运行安装客户端的程序作为多个客户端,然后可以再任何一个客户端通过Edit输入一些内容,点击发送就可以在任何一个客户端看到刚刚输入的内容。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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