项目需要研究了一下微信红包动画,即硬币转动的效果,原理其实就是三张不同角度的图片利用AnimationDrawable帧动画进行播放,在参考了案例之后,给自己记录一下完成的过程。
1,在XML文件中定义动画:
步骤如下:
①新建 Android 项目
②在drawable目录中新建一个anim.xml(注意文件名小写)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/bag" android:duration="400"></item> <item android:drawable="@drawable/bag1" android:duration="400"></item> <item android:drawable="@drawable/bag2" android:duration="400"></item> </animation-list>
根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 ,android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度 ,可通过该参数来设置图片旋转的速度,其他属性可以自行查找资料~
2,设置布局文件,效果以及代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_vertical|center_horizontal" android:background="@drawable/background"> <!-- 关闭按钮框 --> <LinearLayout android:id="@+id/top" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1"> <Button android:id="@+id/close" android:layout_width="32dp" android:layout_height="32dp" android:background="@drawable/close" android:layout_margin="10dp"/> </LinearLayout> <!-- 头像以及相关文字 --> <LinearLayout android:layout_below="@+id/top" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="10" android:orientation="vertical"> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="3"> <ImageButton android:id="@+id/head_img" android:layout_width="60dp" android:layout_height="60dp" android:background="@drawable/ic_launcher" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true"/> <TextView android:id="@+id/name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="系统用户" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_below="@+id/head_img" android:layout_centerHorizontal="true" android:textColor="@color/yellow" android:textSize="18sp"/> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/name" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="5dp" android:textSize="15sp" android:textColor="@color/yellow2" android:text="给你发了一个红包"/> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_below="@+id/textView1" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:textColor="@color/yellow" android:textSize="23sp" android:text="恭喜发财,大吉大利"/> </RelativeLayout> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="3"> <Button android:id="@+id/open_btn" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:background="@drawable/anim" android:layout_marginTop="50dp" android:layout_centerHorizontal="true" /> </RelativeLayout> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/blow" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="14dp" android:id="@+id/imageView" /> </RelativeLayout> </LinearLayout> </LinearLayout>
3,实现红包弹窗的效果,效果及代码如下:
步骤如下:
①自定义红包弹窗Diaog类:红色代码部分为启动动画部分

package com.example.xuboyu.luckeymoney; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.view.Display; import android.view.Gravity; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.WindowManager; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; /**  * 自定义红包弹窗  * Created by xuboyu on 2017/2/20.  */ public class LuckeyDialog extends Dialog {  public LuckeyDialog(Context context) {   super(context);  }  public LuckeyDialog(Context context, int theme) {   super(context, theme);  }  public static class Builder {   private Context context;   private String name;//发红包者的名称   private Button red_page;   //拆红包按钮   private String openButtonText;   private OnClickListener openButtonClickListener;   //关闭按钮   private String closeButtonText;   private OnClickListener closeButtonClickListener;   public Builder(Context context, int dialog) {    this.context = context;   }   /**    * Set the Dialog title from resource    *    * @param name    * @return    */   public Builder setName(int name) {    this.name = (String) context.getText(name);    return this;   }   /**    * Set the Dialog title from String    *    * @param name    * @return    */   public Builder setName(String name) {    this.name = name;    return this;   }   /**    * Set the positive button resource and it's listener    *    * @param closeButtonText    * @return    */   public Builder setCloseButton(int closeButtonText,            OnClickListener listener) {    this.closeButtonText = (String) context      .getText(closeButtonText);    this.closeButtonClickListener = listener;    return this;   }   public Builder setCloseButton(String closeButtonText,           OnClickListener listener) {    this.closeButtonText = closeButtonText;    this.closeButtonClickListener = listener;    return this;   }   /**    * Set the positive button resource and it's listener    *    * @param openButtonText    * @return    */   public Builder setOpenButton(int openButtonText,            OnClickListener listener) {    this.openButtonText = (String) context      .getText(openButtonText);    this.openButtonClickListener = listener;    return this;   }   public Builder setOpenButton(String openButtonText,            OnClickListener listener) {    this.openButtonText = openButtonText;    this.openButtonClickListener = listener;    return this;   }   public LuckeyDialog create() {    LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context      .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);    //加载布局    final LuckeyDialog dialog = new LuckeyDialog(context,R.style.Dialog);    View layout = inflater.inflate(R.layout.open, null);    red_page = (Button) layout.findViewById(R.id.open_btn);    <span style="color:#ff0000;">//red指的是需要播放动画的ImageView控件    AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)red_page.getBackground();    animationDrawable.start();//启动动画</span>    dialog.addContentView(layout, new ViewGroup.LayoutParams(      ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));    //设置发红包者姓名    ((TextView) layout.findViewById(R.id.name)).setText(name);    //设置拆红包的按钮    if (openButtonText != null) {     ((Button) layout.findViewById(R.id.open_btn))       .setText(openButtonText);     if (openButtonClickListener != null) {      ((Button) layout.findViewById(R.id.open_btn))        .setOnClickListener(new View.OnClickListener() {         public void onClick(View v) {          openButtonClickListener.onClick(dialog,            DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);         }        });     }    } else {     // if no confirm button just set the visibility to GONE     layout.findViewById(R.id.open_btn).setVisibility(       View.GONE);    }    //设置关闭按钮    if (closeButtonText != null) {     ((Button) layout.findViewById(R.id.close))       .setText(closeButtonText);     if (closeButtonClickListener != null) {      ((Button) layout.findViewById(R.id.close))        .setOnClickListener(new View.OnClickListener() {         public void onClick(View v) {          closeButtonClickListener.onClick(dialog,            DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);         }        });     }    } else {     // if no confirm button just set the visibility to GONE     layout.findViewById(R.id.close).setVisibility(       View.GONE);    }    dialog.setContentView(layout);    return dialog;   }  } } ②在系统style文件中新增一个Diaog
<style name="Dialog" parent="android:style/Theme.Dialog"> <!-- <item name="android:background">#00000000</item> --> <item name="android:windowBackground">@drawable/red_bg</item> <item name="android:windowFrame">@null</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:windowIsFloating">true</item><!-- 是否漂现在activity上 --> <item name="android:windowCloseOnTouchOutside">false</item </style>
③在MainActivity中调用自定义的Diaog类并实例化,并且设置弹出的红包占屏幕的比例,不然弹出的红包会占满整个屏幕,红色代码为设置大小代码。
red1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View view) {     LuckeyDialog.Builder builder = new LuckeyDialog.Builder(mContext,R.style.Dialog);//调用style中的Diaog     builder.setName("系统");     builder.setOpenButton("", new DialogInterface.OnClickListener() {      public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {      Intent intent = new Intent(mContext,Open.class);      startActivity(intent);      dialog.dismiss();      }     });     builder.setCloseButton("", new DialogInterface.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {       dialog.dismiss();      }     });     <span style="color:#ff0000;">Dialog dialog = builder.create();     Window dialogWindow = dialog.getWindow();     WindowManager m = getWindowManager();     Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用     WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值     p.height = (int) (d.getHeight() * 0.7); // 高度设置为屏幕的0.6     p.width = (int) (d.getWidth() * 0.75); // 宽度设置为屏幕的0.65     dialogWindow.setAttributes(p); </span>     dialog.show();    }   }); 4,完成点击后的两种结果,即抢到和未抢到的两种结果,通过Intent跳转领取成功类或者跳出失败弹窗的简单逻辑即可。
①抢到的效果图,这里界面比较简单就不贴代码了。

②失败弹窗的效果图,这里的自定义弹窗代码与红包弹窗的代码基本相似,区别就在于少了个拆红包按钮而已,布局也相对简单,就不贴出来了,主要在这里面需要使用比例来规划几个部件的位置(参考上面的红包代码),否则无法适配多种屏幕,会出现压缩拉伸变形的情况。

到这里粗略的红包动画效果就基本完成了!当然实际应用中需要用到网络请求之类的,就再按照业务要求加入。
以上所述是小编给大家介绍的Android仿硬币转动微信红包动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!
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