首页 > 系统 > Android > 正文

Android使用手势实现翻页效果

2019-12-12 02:01:12
字体:
来源:转载
供稿:网友

本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。

本实例程序通过GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。

activity_main.xml布局界面代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <!-- 定义ViewFlipper组件 --> <ViewFlipper  android:id="@+id/flipper"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>

MainActivity.java逻辑代码:

package com.fukaimei.gestureflip;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.ViewFlipper;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { // ViewFlipper实例 ViewFlipper flipper; // 定义手势检测实例 GestureDetector detector; // 定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果 Animation[] animations = new Animation[4]; // 定义手势动作亮点之间的最小距离 final int FLIP_DISTANCE = 50; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  // 创建手势检测器  detector = new GestureDetector(this, this);  // 获得ViewFlipper实例  flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);  // 为ViewFlipper添加8个ImageView组件  flipper.addView(addImageView(R.drawable.img01));  flipper.addView(addImageView(R.drawable.img02));  flipper.addView(addImageView(R.drawable.img03));  flipper.addView(addImageView(R.drawable.img04));  flipper.addView(addImageView(R.drawable.img05));  flipper.addView(addImageView(R.drawable.img06));  flipper.addView(addImageView(R.drawable.img07));  flipper.addView(addImageView(R.drawable.img08));  // 初始化Animation数组  animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);  animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);  animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);  animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out); } // 定义添加ImageView的工具方法 private View addImageView(int resId) {  ImageView imageView = new ImageView(this);  imageView.setImageResource(resId);  imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);  return imageView; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理  return detector.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) {  return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {  return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {  // 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE  // 也就是手势从右向左滑  if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE) {   // 为flipper设置切换的动画效果   flipper.setInAnimation(animations[0]);   flipper.setOutAnimation(animations[1]);   flipper.showPrevious();   return true;  }  // 如果第二个触点事件的X坐标大于第一个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE  // 也就是手势从右向左滑  else if (e2.getX() - e1.getX() > FLIP_DISTANCE) {   // 为flipper设置切换的动画效果   flipper.setInAnimation(animations[2]);   flipper.setOutAnimation(animations[3]);   flipper.showNext();   return true;  }  return false; }}

anim/left_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate  android:duration="500"  android:fromXDelta="100%p"  android:toXDelta="0" /> <alpha  android:duration="500"  android:fromAlpha="0.1"  android:toAlpha="1.0" /></set> 

anim/left_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate  android:duration="500"  android:fromXDelta="0"  android:toXDelta="-100%p" /> <alpha  android:duration="500"  android:fromAlpha="0.1"  android:toAlpha="1.0" /></set> 

anim/right_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate  android:duration="500"  android:fromXDelta="-100%p"  android:toXDelta="0" /> <alpha  android:duration="500"  android:fromAlpha="0.1"  android:toAlpha="1.0" /></set>

anim/right_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate  android:duration="500"  android:fromXDelta="0"  android:toXDelta="100%p" /> <alpha  android:duration="500"  android:fromAlpha="0.1"  android:toAlpha="1.0" /></set> 

上面的MainActivity.java逻辑代码只是实现了GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法,上面的程序的代码负责实现:当e1.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为上一个View;当e2.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为下一个View――这样就实现了所谓的“翻页”效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表