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Android编程自定义对话框(Dialog)位置及大小的方法

2019-12-12 02:14:59
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android编程自定义对话框(Dialog)位置及大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

代码:

package angel.devil;import android.app.Activity;import android.app.Dialog;import android.os.Bundle;import android.view.Gravity;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;public class DialogDemoActivity extends Activity {  /** Called when the activity is first created. */  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    Dialog dialog = new Dialog(this);    // setContentView可以设置为一个View也可以简单地指定资源ID    // LayoutInflater    // li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);    // View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);    // dialog.setContentView(v);    dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);    dialog.setTitle("Custom Dialog");    /*     * 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,     * 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window     * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.     */    Window dialogWindow = dialog.getWindow();    WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();    dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);    /*     * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.     * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.     * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.     * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.     * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.     * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时     * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.     * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时     * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.     * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |     * Gravity.CENTER_VERTICAL.     *     * 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在     * 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了,     * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离     */    lp.x = 100; // 新位置X坐标    lp.y = 100; // 新位置Y坐标    lp.width = 300; // 宽度    lp.height = 300; // 高度    lp.alpha = 0.7f; // 透明度    // 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes    // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);    dialogWindow.setAttributes(lp);    /*     * 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置     *///    WindowManager m = getWindowManager();//    Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用//    WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值//    p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6//    p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.65//    dialogWindow.setAttributes(p);    dialog.show();  }}

布局文件:

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  android:background="#00FF00"  android:orientation="vertical" >  <TextView    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="@string/hello" /></LinearLayout>

dialog_layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:id="@+id/layout_root"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  android:orientation="horizontal"  android:padding="10dp" >  <ImageView    android:id="@+id/image"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_marginRight="10dp"    android:src="@drawable/ic_launcher" />  <TextView    android:id="@+id/text"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="A Dialog"    android:textColor="#FFF" /></LinearLayout>

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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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