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C# 实现连连看功能(推荐)

2020-01-24 00:35:41
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来源:转载
供稿:网友

本文是利用C#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。

思路:

初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) 。

初始化对应棋盘(用二维数组表示【0表示空白,非0表示界面对象】)和页面相对应,同步操作。

判断点击的图片是否可以消掉(转化为二维数组【以水平方向,垂直方向,一个拐角,两个拐角的步骤进行判断】)。

如可以消掉,隐藏图片,增加分数。

时间限制,采用倒计时方式。

涉及知识点:

线程:Thread,后台运行时间控制【倒计时方式】。

界面闪烁:当界面中的控件较多,且有背景图时,界面就会出现闪烁【解决方式:1,双缓冲方式 2. 设置控件创建样式,统一刷新】。

TableLayoutPanel:表示一个面板,它可以在一个由行和列组成的网格中对其内容进行动态布局【新增元素,设置行列,以及样式】。

资源文件:Resources 用于存放图片及其他资源。

Button:FlatAppearance获取用于指示选中状态和鼠标状态的边框外观和颜色。

效果图图下(一)【开始,初始化后,倒计时功能,停止功能】:

效果图(二)【时间结束】

核心代码如下:

/// <summary>  /// 连连看帮助类  /// </summary>  public class LinkHelper  {    /// <summary>    /// 连连看,看板    /// </summary>    public int[,] LinkBoard { get; set; }    /// <summary>    /// 连线成功事件    /// </summary>    public event EventHandler SucClick;    /// <summary>    /// 连接失败事件    /// </summary>    public event EventHandler FailClick;    private int col = 10;    public int Col    {      get      {        return col;      }      set      {        col = value;      }    }    private int row = 10;    public int Row    {      get      {        return row;      }      set      {        row = value;      }    }    /// <summary>    /// 尝试连线    /// </summary>    public void LinkLine(Point first, Point second)    {      EventArgs e = new EventArgs();      if (checkLink(first, second))      {        //连线成功        this.LinkBoard[first.X, first.Y] = 0;        this.LinkBoard[second.X, second.Y] = 0;        if (this.SucClick != null)        {          SucClick(this, e);        }      }      else {        //连线失败        if (this.FailClick != null)        {          FailClick(this, e);        }      }    }    /// <summary>    /// 是否赋值    /// </summary>    /// <param name="p"></param>    /// <returns></returns>    public bool IsChecked(Point p)    {      bool flag = false;      if (p.X != -1 && p.Y != -1)      {        flag = true;      }      return flag;    }    #region 核心算法    /// <summary>    /// 判断是否连线成功    /// </summary>    /// <param name="a">第一个点击对象</param>    /// <param name="b">第二个点击对象</param>    /// <returns></returns>    private bool checkLink(Point a, Point b)    {      if (!Point.Equals(a, b))      {        if (this.LinkBoard[a.X, a.Y] == this.LinkBoard[b.X, b.Y])        {          if (a.X == b.X && horizon(a, b))          {            return true;          }          if (a.Y == b.Y && vertical(a, b))          {            return true;          }          if (oneCorner(a, b))          {            return true;          }          else          {            return twoCorner(a, b);          }        }        else {          //如果点击的不是同一个图案,直接返回false          return false;        }      }      else {        //如果点击的是同一个位置的图案,直接返回false;        return false;      }    }    /// <summary>    /// 水平连线    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private bool horizon(Point a, Point b)    {      int col_start = a.Y < b.Y ? a.Y : b.Y;    //获取a,b中较小的y值      int col_end = a.Y < b.Y ? b.Y : a.Y;     //获取a,b中较大的值      //遍历a,b之间是否通路,如果一个不是就返回false;      for (int i = col_start + 1; i < col_end; i++)      {        if (this.LinkBoard[a.X, i] != 0)        {          return false;        }      }      return true;    }    /// <summary>    /// 垂直连线    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private bool vertical(Point a, Point b)    {      int row_start = a.X < b.X ? a.X : b.X;      int row_end = a.X < b.X ? b.X : a.X;      for (int i = row_start + 1; i < row_end; i++)      {        if (this.LinkBoard[i, a.Y] != 0)        {          return false;        }      }      return true;    }    /// <summary>    /// 一个拐角    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private bool oneCorner(Point a, Point b)    {      Point c = new Point(b.X, a.Y);      Point d = new Point(a.X, b.Y);      //判断C点是否有元素              if (this.LinkBoard[c.X, c.Y] == 0)      {        bool path1 = horizon(b, c) && vertical(a, c);        return path1;      }      //判断D点是否有元素      if (this.LinkBoard[d.X, d.Y] == 0)      {        bool path2 = horizon(a, d) && vertical(b, d);        return path2;      }      else      {        return false;      }    }    /// <summary>    /// 两个拐角    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private bool twoCorner(Point a, Point b)    {      List<Line> ll = scan(a, b);      if (ll.Count == 0)      {        return false;      }      for (int i = 0; i < ll.Count; i++)      {        Line tmpLine = ll[i];        if (tmpLine.direct == 1)        {          if (vertical(a, tmpLine.a) && vertical(b, tmpLine.b))          {            return true;          }        }        else if (tmpLine.direct == 0)        {          if (horizon(a, tmpLine.a) && horizon(b, tmpLine.b))          {            return true;          }        }      }      return false;    }    /// <summary>    /// 扫描A与B之间的连接点组成的线    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private List<Line> scan(Point a, Point b)    {      List<Line> linkList = new List<Line>();      //检测a点,b点的左侧是否能够垂直直连      for (int i = a.Y; i >= 0; i--)      {        if (this.LinkBoard[a.X, i] == 0 && this.LinkBoard[b.X, i] == 0 && vertical(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i)))        {          linkList.Add(new Line(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i), 0));        }      }      //检测a点,b点的右侧是否能够垂直直连      for (int i = a.Y; i < Col; i++)      {        if (this.LinkBoard[a.X, i] == 0 && this.LinkBoard[b.X, i] == 0 && vertical(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i)))        {          linkList.Add(new Line(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i), 0));        }      }      //检测a点,b点的上侧是否能够水平直连      for (int j = a.X; j >= 0; j--)      {        if (this.LinkBoard[j, a.Y] == 0 && this.LinkBoard[j, b.Y] == 0 && horizon(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y)))        {          linkList.Add(new Line(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y), 1));        }      }      //检测a点,b点的下侧是否能够水平直连      for (int j = a.X; j < Row; j++)      {        if (this.LinkBoard[j, a.Y] == 0 && this.LinkBoard[j, b.Y] == 0 && horizon(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y)))        {          linkList.Add(new Line(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y), 1));        }      }      return linkList;    }    #endregion  }

以上所述是小编给大家介绍的C# 实现连连看功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!

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