这篇文章主要介绍了C++编程中派生类的析构函数,析构函数平时一般使用较少,需要的朋友可以参考下
和构造函数类似,析构函数也是不能被继承的。
创建派生类对象时,构造函数的调用顺序和继承顺序相同,先执行基类构造函数,然后再执行派生类的构造函数。但是对于析构函数,调用顺序恰好相反,即先执行派生类的析构函数,然后再执行基类的析构函数。
请看下面的例子:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class A{
- public:
- A(){cout<<"A constructor"<<endl;}
- ~A(){cout<<"A destructor"<<endl;}
- };
- class B: public A{
- public:
- B(){cout<<"B constructor"<<endl;}
- ~B(){cout<<"B destructor"<<endl;}
- };
- class C: public B{
- public:
- C(){cout<<"C constructor"<<endl;}
- ~C(){cout<<"C destructor"<<endl;}
- };
- int main(){
- C test;
- return 0;
- }
运行结果:
- A constructor
- B constructor
- C constructor
- C destructor
- B destructor
- A destructor
从运行结果可以很明显地看出来,构造函数和析构函数的执行顺序是相反的。
需要注意的是,一个类只能有一个析构函数,调用时不会出现二义性,所以析构函数不需要显式地调用。
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