继续更新第二篇:
1:一元运算符:++ --
++:不管是前加加还是后加加,变量的值最终都会自身加一。
前加加和后加加的区别体现在参与运算的时候,如果是后加加,则首先拿原值参与运算,运算完成后再自身加一,而前加加则是首先自身加一,然后拿着加一后的值参与运算。
--:不管是前减减还是后减减,变量的值最终都会自身减一。
+ - * / % 是二元运算符,在一个表达式当中,既有一元运算符,也有二元运算符,应该首先计算一元运算符,一元运算符的优先级要高于二元运算符。
2:复合赋值运算符
+=:eg;a=a+5;=>a+=5;-= :eg;a=a-5;=>a-=5;*=:同上/=%=
3:关系运算符:用来描述两者之间的关系(简单不多说)
><>=<===!=
由关系运算符连接的表达式叫做关系表达式,每一个表达式都能够求解出一个定值。
4:bool类型:
用bool类型来描述对或者错,bool类型只有两个值:true false。
5:逻辑运算符:
逻辑与 :&&
//让用户输入老苏的语文和数学成绩,输出以下判断是否正确,正确输出True,错误输出False //1)老苏的语文和数学成绩都大于90分 Console.WriteLine("请输入老苏的语文成绩"); int chinese = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入老苏的数学成绩"); int math = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//bool b = chinese > 90 && math > 90; //Console.WriteLine(b);
//2)语文和数学有一门是大于90分的 bool b = chinese > 90 || math > 90; Console.WriteLine(b); Console.ReadKey();
逻辑或 :||
//润年的判定(符合下面两个条件之一): //年份能够被400整除.(2000) //年份能够被4整除但不能被100整除.(2008) //让用户输入一个年份,如果是润年,则输出true,如果不是,则输出false.
Console.WriteLine("请输入一个年份"); int year = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
bool b = (year % 400 == 0) || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0); Console.WriteLine(b); Console.ReadKey();
逻辑非:!
逻辑与和逻辑或运算符两边要求放置关系表达式或者bool类型的值,辑与的优先级要高于逻辑或。
6:语法结构
顺序结构:从上到下。
分支结构:
if结构、
语法:
if(判断条件):判断条件一般为bool类型的值或者关系表达式或者逻辑表达式{要执行的代码;}
执行过程:程序执行到if处,首先判断if所带的判断条件是否成立,如果成立,也就是返回true,则进入大括号中执行代码。如果判断条件不成立,也就是返回false,则直接跳过大括号。
语法特点:先判断,再执行,有可能一条代码都不会执行。
//让用户输入年龄,如果输入的年龄大于23(含)岁,则给用户显示你到了结婚的年龄了. Console.WriteLine("请输入你的年龄"); int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); bool b = age >= 23; if (b) { Console.WriteLine("你可以结婚啦"); } Console.ReadKey();
if-else结构
语法:if(判断条件){要执行的代码;}else{要执行的代码;}
执行过程:程序运行到if处,首先判断if所带的判断条件是否成立,如果成立的话,则执行if所带的大括号中的代码,执行完成后,则立即跳出if-else结构。如果判断条件不成立,则跳过if所带的大括号,执行else所带的大括中的代码,执行完成后,跳出if-else结构。所以,if-else结构最少都会执行一条代码。注意:else永远跟离它最近的那个if配对
要求用户输入两个数a、b,如果a和b整除或者a加b大于100,则输出a的值,否则输出b的值 //Console.WriteLine("请输入a的值"); //int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //Console.WriteLine("请输入b的值"); //int b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//if ((a % b == 0) || (a + b) > 100) //{ // Console.WriteLine(a); //} //else //{ // Console.WriteLine(b); //}
选择结构:
if else-if结构、
这个结果用于多条件的判断,表示在多个判断条件中选择一个来执行。
语法:if(判断条件){要执行的代码;}else if(判断条件){要执行的代码;}else if(判断条件){要执行的代码;}else if(判断条件){要执行的代码;}else{要执行的代码;}执行过程:程序首先会判断第一个if所带的小括号中的判断条件是否成立。如果成立,则执行该if所带的大括号中的代码,执行完成后,跳出当前if else-if结构。如果第一个if所带的判断条件不成立,则继续向下判断,依次判断每个if中的条件是否成立。如果成立,则执行该if所带的大括号中的代码,执行完成后,跳出 if else-if结构。如果每个if所带的判断条件都不成立,则看当前 if else-if结构中是否存在else如果有else,则执行else中的代码,如果没有,则跳出当前结构,什么都不做。
static void Main(string[] args) { //对学员的结业考试成绩评测(考虑用if好还是用if-else好) // 成绩>=90 :A //90>成绩>=80 :B //80>成绩>=70 :C //70>成绩>=60 :D // 成绩<60 :E int score = 0; bool b = true; string level = ""; Console.WriteLine("请输入考试成绩"); try { score = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (score >= 90) { level = "A"; } else if (score >= 80) { level = "B"; } else if (score >= 70) { level = "C"; } else if (score >= 60) { level = "D"; } else { level = "E"; } } catch { Console.WriteLine("输入有误,程序退出"); b = false; }
if (b) { Console.WriteLine(level); } Console.ReadKey(); //Console.ReadKey(); }
(demo包含try-catch)
switch-case结构。
语法:switch(变量的值或者表达式){case 值1:要执行的代码;break;case 值2:要执行的代码;break;case 值3:要执行的代码;break;case 值4:要执行的代码;break;.....default:要执行的代码;break;}执行过程:程序首先计算switch小括号中的变量或者表达式的值。 拿着计算出来的定值依次的跟每个case所带的值进行匹配。 如果匹配成功,则执行该case所带的代码,执行完成后,遇到break, 跳出当前switch-case结构。 如果跟每个case所带的值都不匹配,则看当前switch-case中是否存在default。 如果存在default,则执行default中的代码,如果没有default,则该结构什么都不做。
(
如果判断的多条件,是一个区间性的判断。推荐使用if else-if.如果判断的是一个多条件的定值。推荐使用switch-case。
)
//对学员的结业考试成绩评测 // 成绩>=90 :A //90>成绩>=80 :B //80>成绩>=70 :C //70>成绩>=60 :D // 成绩<60 :E
console.writeline("请输入考试成绩"); int score = convert.toint32(console.readline()); string level = ""; switch (score/10) { case 10: case 9: level = "a"; break; case 8: level = "b"; break; case 7: level = "c"; break; case 6: level = "d"; break; default: level = "e"; break; } console.writeline(level);
循环结构:所谓循环,指的是不停的同一件事情。就算是循环,也会结束的时候,如果一个循环,永远都不会结束,这种循环叫做死循环。
while循环、
while循环的语法:while(循环条件)//bool类型的值,关系表达式,逻辑表达式{循环体;//指的就是不停的在做的那件事儿}执行过程:程序执行到while处,首先判断while小括号中所带的循环条件是否成立。如果循环条件成立,也就是返回true,则执行while大括号中的循环体,当循环体执行完一遍后,我们回到循环条件继续判断,如果循环条件成立,则继续执行循环体,如果循环条件不成立,则立即跳出当前while循环。在一个循环中,总会有那么一行代码能够改变循环条件,使之终有一天不再成立,如果没有那么一行代码能够改变循环条件,那么这种循环我们叫做死循环。最常用的死循环:while(true){}
break关键字1)、跳出当前switch-case结构2)、可以跳出当前的循环break最常跟while(true)死循环配合使用
//求1-100之间所有整数的和 求1-100之间所有奇数的和 求1-100之间所有偶数的和 //循环体:不停的去相加 //循环条件:还没有加到100 //int sum = 0;//总和 //int i = 1000; //while (i <= 100) //{ // if (i % 2 == 0) // { // sum += i;//sum=sum+i; // } // i++; //} //Console.WriteLine(sum); //Console.ReadKey();
do-while循环、
语法:do{循环体;}while(循环条件);
执行过程:程序首先执行do中的循环体,执行完成后,带着执行的结果去判断循环条件
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