本集的主角是MT,之所以选择MT,是因为MT有丰富的防御参数,还有官方未明示的被动天赋:受治疗+40%,物抗+10%,只要搞懂MT,其它的都不成问题。
一、基础防御分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 | 16862 | 25152 | 12387 | 18513 | 8271 | 12408 | 3514 | 5265 |
最小值 | 16212 | 24477 | 11927 | 17929 | 7990 | 12045 | 3377 | 5124 |
中间值 | 16537 | 24814 | 12157 | 18221 | 8130 | 12226 | 3445 | 5194 |
波动 | 0.019653 | 0.0136213 | 0.018919 | 0.0160255 | 0.017343 | 0.0148863 | 0.020029 | 0.01366962 |
坚韧MT没开任何天赋,只有被动物抗10%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1)=12164,波动2%为[11920,12407],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1)*1.5=18246,波动2%为[17881,18610],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1)*1.36=16542,波动2%为[16211,16872],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1)*1.36*1.5=24814,波动2%为[24317,25310],与实测相符。
小怪普攻3829*(1-0.1)=3446,波动2%为[3377,3514],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1)*1.5=5169,波动2%为[5065,5272],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1)*2.36=8132,波动2%为[7969,8294],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1)*2.36*1.5=12198,波动2%为[11954,12441],与实测相符。
防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性)*对方技能系数*对方暴击系数
二、天赋抗性分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 | 13107 | 19633 | 9647 | 14427 | 6437 | 9555 | 2733 | 4098 |
最小值 | 12613 | 19038 | 9274 | 13917 | 6204 | 9420 | 2628 | 3951 |
中间值 | 12860 | 19335 | 9460 | 14172 | 6320 | 9487 | 2680 | 4024 |
波动 | 0.019207 | 0.0154125 | 0.019767 | 0.0179932 | 0.018513 | 0.0071677 | 0.019776 | 0.01838966 |
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1-0.2)=9461,波动2%为[9271,9650],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1-0.2)*1.5=14191,波动2%为[13907,14474],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1-0.2)*1.36=12866,波动2%为[12608,13123],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1-0.2)*1.36*1.5=19300,波动2%为[18914,19686],与实测相符。
小怪普攻3829*(1-0.1-0.2)=2680,波动2%为[2626,2733],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1-0.2)*1.5=4020,波动2%为[3939,4100],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1-0.2)*2.36=6325,波动2%为[6198,6451],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1-0.2)*2.36*1.5=9487,波动2%为[9297,9676],与实测相符。
防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性)*对方技能系数*对方暴击系数
三、队长技能分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 | 11522 | 17200 | 8468 | 12673 | 5667 | 8448 | 2400 | 3559 |
最小值 | 11091 | 16710 | 8146 | 12286 | 5449 | 8400 | 2307 | 3460 |
中间值 | 11306 | 16955 | 8307 | 12479 | 5558 | 8424 | 2353 | 3509 |
波动 | 0.019105 | 0.01445 | 0.019381 | 0.0155461 | 0.019611 | 0.002849 | 0.019975 | 0.01424907 |
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,宗师物抗8.5%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1-0.2-0.085)=8312,波动2%为[8145,8478],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=12468,波动2%为[12218,12717],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36=11304,波动2%为[11077,11530],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36*1.5=16956,波动2%为[16616,17295],与实测相符。
小怪普攻3829*(1-0.1-0.2-0.085)=2354,波动2%为[2306,2401],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=3531,波动2%为[3460,3601],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36=5557,波动2%为[5445,5668],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36*1.5=8335,波动2%为[8168,8501],与实测相符。
防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
四、防御值分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 | 9524 | 14286 | 7009 | 10476 | 2208 | 3304 | 935 | 1402 |
最小值 | 9166 | 13804 | 6737 | 10119 | 2123 | 3267 | 899 | 1359 |
中间值 | 9345 | 14045 | 6873 | 10297 | 2165 | 3285 | 917 | 1380 |
波动 | 0.019155 | 0.0171591 | 0.019788 | 0.0173837 | 0.019861 | 0.0057839 | 0.019629 | 0.01594203 |
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,宗师物抗8.5%,物理防御符文2337 。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
boss普攻中间值为6873。上一步中,1-0.1-0.2-0.085=0.615,我们用6873/0.615=11175,13516-11175=2341,非常接近物防2337,据此推测出防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
进行验证:
boss普攻(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)=6875,波动2%为[6737,7012],与实测相符。
boss普攻暴击(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=10312,波动2%为[10105,10518],与实测相符。
boss技能(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36=9350,波动2%为[9163,9537],与实测相符。
boss技能暴击(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36*1.5=14025,波动2%为[13744,14305],与实测相符。
小怪普攻(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)=917,波动2%为[898,935],与实测相符。
小怪普攻暴击(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=1375,波动2%为[1347,1402],与实测相符。
小怪技能(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36=2165,波动2%为[2121,2208],与实测相符。
小怪技能暴击(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36*1.5=3247,波动2%为[3182,3311],与实测相符。
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
五、免伤分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 | 10891 | 16054 | 7416 | 11088 | 4219 | 6219 | 501 | 750 |
最小值 | 10479 | 15807 | 7135 | 10704 | 4054 | 6150 | 482 | 723 |
中间值 | 10685 | 15930 | 7275 | 10896 | 4136 | 6184 | 491 | 736 |
波动 | 0.019279 | 0.0077841 | 0.019381 | 0.0176211 | 0.020068 | 0.0056598 | 0.020367 | 0.01902174 |
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,没带队长技能,没带物理防御符文,免伤共2188 。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
boss普攻中间值为7275。如果没有免伤,boss普攻应为13516*(1-0.1-0.2)=9461,9461-7275=2186,非常接近免伤2188。据此推测出防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
进行验证:
boss普攻(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)-2188=7273,波动2%为[7127,7418],与实测相符。
boss普攻暴击(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.5-2188=10909,波动2%为[10690,11127],与实测相符。
boss技能(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.36-2188=10678,波动2%为[10464,10891],与实测相符。
boss技能暴击(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.36*1.5-2188=16017,波动2%为[15696,16337],与实测相符。
小怪普攻(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)-2188=492,波动2%为[482,501],与实测相符。
小怪普攻暴击(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.5-2188=738,波动2%为[723,752],与实测相符。
小怪技能(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*2.36-2188=4137,波动2%为[4054,4219],与实测相符。
小怪技能暴击(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*2.36*1.5-2188=6205,波动2%为[6080,6329],与实测相符。
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
六、终极验证
boss技能 | boss普攻 | 小怪技能 | 小怪普攻 | 盾墙boss技能 | 盾墙boss普攻 | 盾墙小怪技能 | 盾墙小怪普攻 | |
最大值 | 87713 | 64281 | 26012 | 18378 | 6069 | 3811 | 16 | 1 |
最小值 | 84676 | 61864 | 25000 | 17666 | 6030 | 3667 | 16 | 1 |
中间值 | 86194 | 63072 | 25506 | 18022 | 6049 | 3739 | 16 | 1 |
波动 | 0.017623 | 0.019169 | 0.019838 | 0.019754 | 0.003306 | 0.019256 | 0 | 0 |
带了专属武器后激活了10%韧性,没发生暴击,只能验证未暴击的数据了。
坚韧MT开启20%物抗天赋,盾墙激活后对方伤害减50%(实测应为增加抗性50%),被动物抗10%,宗师物抗8.5%,套装激活物抗6%。物理防御符 文1889,装备物防2498。免伤符文 1020,助战免伤1168,套装激活免伤600。boss普攻123084,技能系数1.35。小怪普攻41878,技能系数1.36。
整理以上数据:
物抗:0.2+0.1+0.085+0.06=0.445
物防:1889+2498=4387
免伤:1020+1168+600=2788
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
先验证盾墙未激活的数据:
boss普攻(123084-4387)*(1-0.445)-2788=63088,波动2%为[61826,64349],与实测相符。
boss技能(123084-4387)*(1-0.445)*1.35-2788=86145,波动2%为[84422,87867],与实测相符。
小怪普攻(41878-4387)*(1-0.445)-2788=18019,波动2%为[17658,18379],与实测相符。
小怪技能(41878-4387)*(1-0.445)*1.36-2788=25510,波动2%为[24999,26020],与实测相符。
再验证盾墙激活后的数据:
boss普攻(123084-4387)*(1-0.445-0.5)-2788=3740,波动2%为[3665,3814],与实测相符。
boss技能(123084-4387)*(1-0.445-0.5)*1.35-2788=6025,波动2%为[5904,6145],与实测相符。
小怪普攻(41878-4387)*(1-0.445-0.5)-2788=1,波动2%为[1,1],与实测相符。
小怪技能(41878-4387)*(1-0.445-0.5)*1.36-2788=16,波动2%为[15,16],与实测相符。
七、总结
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能抗性)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
我方卡牌抗性:包含天赋增强、MT10%物抗被动天赋、武器激活、套装属性等。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注武林网游戏栏目。
新闻热点
疑难解答