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锁链战记攻击力暴击以及武器加成详解

2019-12-04 10:14:42
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供稿:网友
一.实际攻击力

卡面攻击力*0.1

例子:主人公卡面攻击力为1000,理论攻击力则为(1000*0.1)=100

因此主人公在攻击怪物时的每下输出为100

二.爆击伤害

理论攻击力*1.5倍

例子:主人公卡面攻击力为1000,理论攻击力为1000*0.1

爆击伤害为:1000*0.1*1.5=150

部份角色如微笑、天武拥有被动技能-增加爆击时的伤害

例子:微笑卡面攻击力为1000,理论攻击力为1000*0.1

觉醒技能2为追加爆击伤害50%(即为150%→200%)

爆击伤害为:1000*0.1*(1.5+0.5)=1000*0.1*2=200

三.武器加成

大多情况下,武器的加成都会在最后计算

但个别情况下则并非最后计算,详情请看第八项-骑士举盾防御。

武器攻击格数每有一格理论攻击力+10

例子:主人公卡面攻击力为1000,武器的攻击力有三格

理论攻击力为1000*0.1+30=130

爆击时候伤害则会变为1000*0.1*1.5+30=180

武器防御格数每有一格

理论减伤为10

例子:武器防御格数为0的时候,主人公被哥布林击中,损伤为50

武器防御格数为3的时候,主人公被哥布林击中,损伤为(50-30)=20

武器爆击格数影响的是爆击成功率

每有一格增加+0.5%例子:主人公职业为战士-内建爆击成功率40%,持有武器爆击格数4格

所以爆击成功率为40+(0.5*4)=42%

女主角职业为僧侣-

内建爆击成功率0%,持有武器爆击格数4格

所以爆击成功率为0+(0.5*4)=2%

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