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魔兽世界7.0pvp改动调整 wow7.0pvp天赋一览

2019-12-08 17:41:39
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来源:转载
供稿:网友

魔兽世界设计师 Holinka在近期在steam平台上谈论到一些关于7.0的PVP内容,一起来看一下吧。

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1,在军团再临中,装备不会带韧性、PVP不会再存在2个物品等级,也不会有PVP的专属装备。

2,玩家想打PVP并非一定要有PVP装备。

3,当你进入战场或者JJC后,系统将会根据你的天赋专精来设置属性,而不是根据你的装备。这就意味着你的属性完全取决于你所选择的专精。如果某一个专精在pvp中表现的不好的话,我们会对这个专精的模板单独进行调整。

4,PVP天赋和根据专精来设置模板属性,这个可以让我们更好的调整竞技场和战场中的PVP平衡。

5,装备将会有一个积累的过程,当玩家获得了全套装备时,大多数玩家其实已经搜集完了这些装备。

6,饰品,套装和附魔效果不会在PVP中生效。

7,玩家的饰品,套装和附魔效果同时触发时会导致瞬间爆发的伤害过高,但是有玩家却没意识到这一点,禁用以上的效果会使得持续伤害在PVP中的比例提高。

8,一旦玩家达到了PVP的最高等级,就可以通过重置来获得威望,威望可以给玩家提高一些装饰性的奖励。

9,当玩家PVP等级达到10级后(最高为50级),将解锁每一行PVP天赋。

10,解除控制效果的饰品在PVP中很重要,所以我们将这饰品的效果设计成了一个PVP天赋,这样可以抵消PVP中因没有禁用的饰品效果造成的损失。此外还有一些反控制的PVP天赋,例如减少被控时间20%的被动天赋。

11,设计师还没决定如何修改人类种族的天赋,对于人族来说,可能将人族的自利换成一个别的天赋,然后再给种族添加新的的PVP选项。

12,PVP中属性并非能一直叠加,随着你装备等级的上升,你的属性增加会减少。如每增加5个物品等级,你的属性会增加1%。这样,装备依然会增强你的实力,但不会让你获得巨大的优势。

13,有计划让玩家从PVP中获得非常强力的装备,但是获取方式不会像现在这般容易。高等级的玩家获得它要比休闲玩家容易很多,。

14,你不需要参加团本获得最好的装备并以此参加PVP。

此外还有关于当前德拉诺之王的PVP的一些情况,具体如下。

1,一个新的比赛项目,观众模式和新的玩家参加的比赛会令人兴奋。

2,JJC练习赛另人满意,可以让玩家放松一下心情。

3,战场宝箱做得很好,让玩家有更多随机的途径来获取装备。

4,战场查找器做得很棒,它让玩家更容易找到队友。

5,阿什兰战场似乎玩家不怎么喜欢,最初时玩家对阿什兰这个PVP区域以及史诗级的战斗的兴奋已荡然无存。

6,开发团队并没有实施以上的想法,他们试图根据玩家的反馈来做出改变,却犯下了错误,他们只是提供了更多阿什兰的奖励,这反而使得玩家对其更加反感。

7,他们从阿什兰的失败中学到了不少经验教训,希望下次类似的项目能做得更好。

8,PVP装备拥有两个等级这是不好的,玩家虽然装备等级上去了但是却无法看到起真实的状态,这还导致了玩家为了参加PVP不得不去搞一套PVP装备,浪费了玩家的时间。原先以为这是一个很酷的系统,但事实却是缺点百出。

9,对于1中提到的新项目,MLG(北美职业游戏大联盟)和ESL(欧洲电子竞技联盟)似乎有兴趣。

PVP天赋一览:

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禁魔令

消耗:9600蓝量 20秒冷却

每两秒驱散所有魔法效果一次,总共持续6秒。

取代驱散魔法。

适应

被动

当你被眩晕、定身或者沉默之后,你将免疫该种负面效果3秒。每90秒方可生效一次。

血染大地

萨满的嗜血冷却时间降为45秒,但只对自身和当前目标起作用。

精神加速

被动

法术急速提高15%

死疽打击

消耗:1死亡符文 近战范围

瞬发

需要近战武器

一次快速的打击造成100%武器伤害,并且吸收5000点目标下一次所受治疗,持续10秒。

取代天灾打击。

威望排行:

你可以重置你的荣誉等级,再重新升级一次。这将会带来一些外型上的奖励,这是给那些在PVP中投入大量精力的玩家的额外奖赏。

在人物头像框体上会新增徽章,用以战士你的排名、特殊坐骑以及PVP战绩

魔兽世界7.0pvp改动调整 wow7.0pvp天赋就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。

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