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.Net多线程编程(误用点分析)

2020-01-17 22:30:17
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来源:转载
供稿:网友

1 共享变量问题

错误写法:

所有的任务可能会共享同一个变量,所以输出结果可能会一样。

public static void Error(){   for(int i=0;i<10;i++)   {    Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", i); });   }}

正确写法:

将变量i赋给局部变量temp,使得每一个任务使用不同的i值。

public static void Right(){   for (int i = 0; i < 10; i++)   {    int temp = i;    Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", temp); });   }}

2 不要清理挂起任务所需资源

错误写法:

异步输出文本内容,所以在未使用完StreamReader的时候,变量sr已经离开它的作用域,调用Dispose方法。

public static void Error(){   using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:/说明.txt", Encoding.Default))   {    Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}",sr.ReadLine()); });   }}

正确写法:

public static void Right(){   using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:/说明.txt", Encoding.Default))   {    var task = Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}", sr.ReadLine()); });    task.Wait();   }}

3 避免锁定this,typeof(type),string

正确的做法:定义一个object类型的私有只读字段,锁定之。

4 关于WaitHandle.WaitAll的waitHandles的数目必须小于等于64个

public static void Error(){   ManualResetEvent[] manualEvents = new ManualResetEvent[65];   try   {    for (int i = 0; i < 65; i++)    {     var temp = i;     Task.Run(() =>     {      manualEvents[temp] = new ManualResetEvent(false);      Console.WriteLine("{0}", temp);      manualEvents[temp].Set();     });    }    WaitHandle.WaitAll(manualEvents);   }   catch (Exception ae)   {    Console.WriteLine(ae.Message);   }}

5 无法捕获异常的情形

try{    var task = Task.Run(() => { throw new Exception("抛异常"); });    //如果将下面这行代码注掉,则无法抛出异常    task.Wait();}catch(Exception ex){    Console.WriteLine(ex.Message);}

6 是否该释放Task资源

建议调用Dispose,但不调用也不是一个严重的错误。

注意在Task任务处于某些状态时是不允许释放资源的,否则会报错。

public static void CatchException(){   try   {    Console.WriteLine("开始");    var task = Task.Run(() =>    {     //throw new Exception("抛异常");     });    //注掉下面这行代码,观察异常结果    //task.Wait();    task.Dispose();    Console.WriteLine("结束");   }   catch(Exception ex)   {    Console.WriteLine(ex.Message);   }}

7 死锁演示

假设tsak1和task2都在获得第二个锁(对tsak1来说它请求的第二个锁是LockedObj2 ,而对task2来说则是LockedObj1 )之前成功获得了第一个锁,就会发生死锁。

private static readonly Object LockedObj1 = new object();private static readonly Object LockedObj2 = new object();public static void LockShow(){   var task1 = Task.Run(() =>    {    lock (LockedObj1)    {     Console.WriteLine("get LockedObj1");     lock (LockedObj2)     {      Console.WriteLine("get LockedObj2....");     }    }   });   var task2 = Task.Run(() =>   {    lock (LockedObj2)    {     Console.WriteLine("get LockedObj2");     lock (LockedObj1)     {      Console.WriteLine("get LockedObj1....");     }    }   });}

多次运行可得下面两种结果:第一个图是未发生死锁的情形,第二个图是发生死锁的情形。

8 不要调用Thread.Abort方法。

Task没有提供Abort方法,使用新的TPL(.NET 4.0以后),不会想到这个问题,一般使用CancellationToken来控制取消任务。

9 确保共享变量是安全的

反复运行,可观察到不一样的结果,下图所示。

public static void Func(){   string s = "ASDFGH";   Parallel.Invoke(    () => { s = s.Replace("A", "1"); s = s.Replace("S", "1s"); },     () => { s = s.Replace("A", "2"); s = s.Replace("S", "2s"); },     () => { s = s.Replace("A", "3"); });   Console.WriteLine(s);}

10 处理器超额申请与申请不足

public static void Func(){   ParallelOptions po = new ParallelOptions();   //超额申请,处理器只有4个逻辑内核,结果设置并行度为10且是个逻辑内核均在工作,等待的任务数量大于0.   po.MaxDegreeOfParallelism = 10;   //申请不足,处理器有4个逻辑内核,却指定并行度为3,还有一个空闲的内核没有被占用(也有可能被其他线程占用,这里假设在指定并行度为3的情况下,另一个内核空闲)   po.MaxDegreeOfParallelism = 3;   List<int> list = new List<int>();   Parallel.ForEach(list, po, m =>   {    //业务   });}

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持武林网!

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