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.NET异步编程总结----四种实现模式代码总结

2020-01-17 22:35:32
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来源:转载
供稿:网友

最近很忙,既要外出找工作又要兼顾老板公司的项目。今天在公司,忙里偷闲,总结一下.NET中的异步调用函数的实现方法,DebugLZQ在写这篇博文之前自己先动手写了本文的所有示例代码,开写之前是做过功课的,用代码说话方有说服力。

本文的内容旨在用最简洁的代码来把异步调用的方法说清楚,园子里的高手老鸟可以绕行,不喜勿喷,非诚勿扰~

lz的前一篇文章简单的说了下异步,主要是从理解上来讲;这篇文章主要写具体的实现方法。实现异步编程有4种方法可供选择,这4种访求实际上也对应着4种异步调用的模式,分为“等待”和“回调”两大类。四种方法,我在代码中都进行了详细的注释,这里不罗嗦了,直接用代码说明吧

第一种方法:BeginEnvoke EndEnvoke方法,属于“等待”类。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 异步调用实现方法汇总{  /// <summary>  /// 异步调用方法总结:  /// 1.BeginEnvoke EndEnvoke  /// 当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕  /// </summary>  class Program  {    public delegate void PrintDelegate(string s);    static void Main(string[] args)    {      PrintDelegate printDelegate = Print;      Console.WriteLine("主线程");      IAsyncResult result= printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);      Console.WriteLine("主线程继续执行...");      //当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕      printDelegate.EndInvoke(result);      Console.WriteLine("Press any key to continue...");      Console.ReadKey(true);    }    public static void Print(string s)    {      Console.WriteLine("异步线程开始执行:"+s);      Thread.Sleep(5000);    }  }}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

第二种方法:WaitOne。同样属于“等待”类。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 异步调用实现方法汇总2{  /// <summary>  /// 异步调用方法总结:  /// 2.WaitOne  /// 可以看到,与EndInvoke类似,只是用WaitOne函数代码了EndInvoke而已。  /// </summary>  class Program  {    public delegate void PrintDelegate(string s);    static void Main(string[] args)    {      PrintDelegate printDelegate = Print;      Console.WriteLine("主线程");      IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);      Console.WriteLine("主线程继续执行...");      result.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1, false);      Console.WriteLine("Press any key to continue...");      Console.ReadKey(true);    }    public static void Print(string s)    {      Console.WriteLine("异步线程开始执行:" + s);      Thread.Sleep(5000);    }  }}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

第三种方法:轮询。也是属于“等待”类。

 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 异步调用实现方法汇总3{  /// <summary>  /// 异步调用方法总结:  /// 3.轮询  /// 之前提到的两种方法,只能等下异步方法执行完毕,  /// 在完毕之前没有任何提示信息,整个程序就像没有响应一样,用户体验不好,  /// 可以通过检查IasyncResult类型的IsCompleted属性来检查异步调用是否完成,  /// 如果没有完成,则可以适时地显示一些提示信息  /// </summary>  class Program  {    public delegate void PrintDelegate(string s);    static void Main(string[] args)    {      PrintDelegate printDelegate = Print;      Console.WriteLine("主线程:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );      IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", null, null);      Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ",继续执行...");      while (!result.IsCompleted)      {        Console.WriteLine(".");        Thread.Sleep(500);      }      Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " Press any key to continue...");      Console.ReadKey(true);    }    public static void Print(string s)    {      Console.WriteLine("当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + s);      Thread.Sleep(5000);    }  }}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

第四种方法:回调。当然属于“回调”类。推荐!!!!

之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 异步调用实现方法汇总4{  /// <summary>  /// 异步调用方法总结:  /// 4.回调  /// 之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。  /// 回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,  /// 异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理,例如显示异步调用的结果。  /// </summary>  class Program  {    public delegate void PrintDelegate(string s);    static void Main(string[] args)    {      PrintDelegate printDelegate = Print;      Console.WriteLine("主线程.");      printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", PrintComeplete, printDelegate);      Console.WriteLine("主线程继续执行...");      Console.WriteLine("Press any key to continue...");      Console.ReadKey(true);    }    public static void Print(string s)    {       Console.WriteLine("当前线程:"+s);      Thread.Sleep(5000);    }    //回调方法要求    //1.返回类型为void    //2.只有一个参数IAsyncResult    public static void PrintComeplete(IAsyncResult result)    {      (result.AsyncState as PrintDelegate).EndInvoke(result);      Console.WriteLine("当前线程结束." + result.AsyncState.ToString());    }  }}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

通过EndInvoke方法得到同步函数的返回值。上面的同步方法返回值为void,我们给个例子:

using System.Diagnostics;using System.Threading;using System.Windows;namespace TestDelegateWrapper{  /// <summary>  /// Interaction logic for MainWindow.xaml  /// </summary>  public partial class MainWindow : Window  {    public MainWindow()    {      InitializeComponent();    }    private void ButtonBase_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)    {      WrapperSyncMethodAsync("ABC");      Trace.WriteLine("Main thread continue...");    }    private delegate string SyncMethod1Delegate(string str);        private void WrapperSyncMethodAsync(string str)    {      SyncMethod1Delegate syncMethod1Delegate = SyncMethod1;      syncMethod1Delegate.BeginInvoke(str, x =>      {        var result= syncMethod1Delegate.EndInvoke(x);        // using the result to do something        Trace.WriteLine(result);      }, null);    }    private string SyncMethod1(string str)    {      Thread.Sleep(2000);      return str;    }  }}

输出如下:

Main thread continue...
ABC

以上就是四种实现异步调用函数的四种方法,说的很清楚了,就写这么多~希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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