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C4D中想要创建宝箱,该怎么创建呢?下面我们就来看看C4D创建宝箱箱体的教程。。
1、创建一个面向X轴的平面,分段全部改为1。转为可编辑多边形后,在点模式下参照箱子的上盖,调整出箱体的最大轮廓。
2、选中平面,进行内部挤压(偏移值为20),用切刀工具添对矩形四个角添加合理的结构线。
3、选中多余的斜角线,用融解来去掉这些线。删除中间的面,对余下的面进行挤压,值为20;
4、在点模式下右视图中调整上端的点,得到如图所示的形态。此为箱体的主结构部分。
5、调整主结构部分,点的位置,并给该结构添加对称命令。得到箱体的另一边结构。将该状态转为对象并将其合并成一个对象。
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