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C++可变参数的实现

2020-02-24 14:35:38
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来源:转载
供稿:网友

C++可变参数的实现,可变参数给编程带来了很大的方便,在享受它带来的方便的同时,很有必要了解一下其实现方式,在了解编程语言的同时,也可以扩展编程的思路。

可变参数的实现要解决三个问题:

1.如何调用带有可变参数的函数
2.如何编译有可变参数的程序
3.在带有可变参数的函数体中如何持有可变参数
第一个问题, 调用时在可以传入可变参数的地方传入可变参数即可,当然,还有一些需要注意的地方,后面会提到。

第二个问题,编译器需要在编译时采用一种宽松的检查方案,,这会带来一些问题, 比如对编程查错不利。

第三个是我在这里要关心的问题,先以C语言为例分析其实现原理。

printf和scanf是C语言标准库中最常见的可变参数函数, printf的签名是

 


int printf(const char* format, ...);

 

其中,... 表示可变参数,现在模仿printf写一个简单的例子。

一、一个简单了例子:

 


#include
#include

 

void VariableArgumentMethod(int argc, ...);

int main(){
    VariableArgumentMethod(6, 4, 7, 3, 0, 7, 9);
    return 0;
}

void VariableArgumentMethod(int argc, ...){
    // 声明一个指针, 用于持有可变参数
    va_list pArg;
    // 将 pArg 初始化为指向第一个参数
    va_start(pArg, argc);
    // 输出参数
  for(int i = 0; i != argc; ++i){
        // 获取 pArg 所指向的参数并输出
        printf("%d, ", va_arg(pArg, int) );
    }

    va_end(pArg);
}


void VariableArgumentMethod(int argc, ...)是一个可变参数函数,这个函数用于将 argc 指定个数的可变参数输出。
VariableArgumentMethod(6, 4, 7, 3, 0, 7, 9); 是对这个函数的调用,第一个实参 6 表示后面跟了 6 个参数。

 

在 VariableArgumentMethod 的函数体中:

1. va_list pArg;

定义了一个用于持有可变参数的指针,通过将这个指针在传入的可变参数表中移动,可以持有第一个可变参数。

2. va_start(pArg, argc);

让 pArg 指向可变参数列表中的第一个参数。argc 是一个用来定位的参数,因为可变参数是从 argc 后开始的,后面会说明为什么要这样定位。

3. va_arg(pArg, int);

这句话放在循环体中,用于取出可变参数表中的参数。并且,它会让 pArg 移向下个可变参数(如果已经到达末尾,则它将指向一个没有意义的地址)。

4. va_end(pArg);

给 pArg 清零,个人认为在这里可有可无,因为 pArg 已经不需要了。

 

就这样,VariableArgumentMethod 函数体遍历了可变参数表中传入的参数,并用printf("%d, ", va_arg(pArg, int) ) 进行了输出。

二、实现细节

1. 先了解一下编译器如何处理传递参数这个问题的。

编译器是将参数压入栈中进行传递的。传递实参的时候,编译器会从实参列表中,按从右到左的顺序将参数入栈,对于 VariableArgumentMethod(6, 4, 7, 3, 0, 7, 9)调用,则入栈的顺序是 9, 7, 0, 3, 7, 4, 6 (注意没有可变参数与不可变参数之分)。由于栈的地址是从高到低的,所以实参入栈后,实参在栈中的分布如下图。可以看出,实参在栈中,还是保持了左边参数处于低地址,右边参数处于高地址的状态。OK,知道这些就够了。

低地址                            高地址

 

...

6

4

7

3

0

7

9

...

 

2. va_list, va_start, va_arg 和 va_end

va_list 是一个定义的指针类型,va_start, va_arg 和 va_end 都是C语言用于处理可变参数而定义的宏,在stdarg.h文件中。由于硬件平台的不同,编译器的不同,导致它们的定义也有所不同,但基本思路相同。以下是相关宏的定义。

 


typedef char *  va_list;

 

#define _ADDRESSOF(v)   ( &(v) )

#define _INTSIZEOF(n)   ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )

#define va_start(ap,v)  ( ap = (va_list)_ADDRESSOF(v) + _INTSIZEOF(v) )

#define va_arg(ap,t)    ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

 

可以看出,此处引入了另外两个宏 _ADDRESSOF 和 _INTSIZEOF。

_ADDRESSOF(v) 是用于获取变量地址的,这一眼就能看出来;

_INTSIZEOF(n) 是用于对齐的。(什么是对齐呢?这是因为栈的结构导致的,在 32 位机中,栈中每个单元都是占 4 个字节的,这往往是一个 int 型的长度,但实际传过来的参数可能并不正好是 4 个字节,或者正好是 4 的倍数个字节,就好像坐车时不会卖半个座位给乘客一样,如果传入的数据没有正好占 4 个或 4 的倍数个字节,则需要对齐(补齐)。至于为什么这个表达式能够对齐,需要分析一下);

va_start(ap,v) 中,ap 是用于持有可变参数的指针, v 是最后一个非可变参数的参数,(va_list)_ADDRESSOF(v) 获取 v 的地址,并转为 va_list 类型的,v 是最后一个非可变参数的参数,在本例中应为 6, 在上图中处理栈的低地址端,_INTSIZEOF(v) 获取了一个对齐地址,这里应为 4, 两个相加后,即指向了第一个可变参数,即上图中的 4, 将这个值赋给 ap 后,就让 ap 指向了第一个可变参数。(从这里可以看出,将va_list 定义为 char* 是很有用的,因为 char 长度为一个字节,便于指针运算);

 va_arg(ap,t) 中,ap 是用于持有可变参数的指针,t 是要获取参数的类型,ap += _INTSIZEOF(t) 让 ap 指向下一个参数,但是,此处还需要获取当前参数的值,所以又将表达式减回来,返回的应是一个 va_list(char*) 型的指针,因此要转型为 t* 后再进行解引用运算,得到当前参数的值。(注意这里有个将 ap 移向下一个参数又减回来的操作,本人感觉不太好,一方面这里有个浪费的操作,对性能会有一些影响,另一方面,我更希望将取当前值的操作和移向下一个的操作分离,这样可以让程序员有更多的控制,并且容易理解。)

va_end(ap) 则是让 ap 指向一个空地址。

通过以上分析,可以发现,C 语言中可变参数是从栈中按顺序访问的,过程中所使用的三个宏,也只是对操作的简单包装,完全可以自己编程实现。而且,参数的类型和个数是不能直接确定的,在本例中,VariableArgumentMethod 的第一个参数用于指定参数的个数,而参数的类型约定为整形,这样程序才能正常运行,再说到 printf,它之所以能识别参数的个数,是因为它的第一个参数中必须要描述后面参数的格式字符串,这正是一开始所提到的第一个问题中说到的要注意的问题。这也是它被很多人所诟病的原因,但是,本人认为这种方式是很好的,后面会与 java 和 .net 的实现方式进行比较。

三、java 和 .net 实现可变参数的方式。

java 从1.5以后,开始支持可变参数,其定义语法为:

 


void testMethod(String ... args)


对于这个方法,可以这样调用:testMethod("gly", "zxy", "ChenFei");

 

.net 也支持可变参数,其定义语法为:

 


void TestMethod(params string[] args)

 

对于这个方法,可以这样调用:TestMethod("gly", "zxy", "ChenFei");

在 java 和 .net 中,对于可变参数的实现基本是一样的:编译器在编译时,将方法签名中的可变参数视为相应类型的数组,编译相应的调用时,根据实参生成一个数组,将参数装入到数组中进行传递,而在可变参数方法的方法体中,按使用数组的方式使用可变参数。

四、两种实现方式的比较

C 语言的实现方式与 java .net 的实现方式相比,C 语言需要程序员做更多的工作,而且,确实增加了出错的机会,java .net 的实现方式可以很容易的确定参数的类型和个数,这些 C 的实现中是没有的,但是 java .net 的实现方式会生成临时数组,当然 java .net 有垃圾回收机制,但是,垃圾什么时候被回收是不确定的,而且是代价很大的,垃圾回收是个好东西,但我不喜欢,我认为不需要的东西应该立即释放,这是完美的一个方面的体现。C 中没有这个问题,参数的个数和类型问题可以靠约定或指定来解决,而这两个问题在 java 和 .net 中,参数个数其实是间接传递过去了(数组的长度),参数类型则是在方法签名中约定了。当然,java .net 的设计目标和 C 语言不同,这里说多了。

 以上就是C++可变参数的实现,如果还有其他疑问,欢迎补充,有任何问题也可以与武林编辑一起讨论。

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