首页 > 系统 > iOS > 正文

iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结

2019-10-21 18:57:08
字体:
来源:转载
供稿:网友
这篇文章主要介绍了iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结,包括横竖屏切换时视图所出现的问题等经常需要注意的地方,需要的朋友可以参考下
 

在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如:

复制代码代码如下:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
{  
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);  
}  

 

但是在iOS6中,这个方法被废弃了,使用无效。
shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
Returns a Boolean value indicating whether the view controller supports the specified orientation. (Deprecated in iOS 6.0. Override the supportedInterfaceOrientations andpreferredInterfaceOrientationForPresentation methods instead.)

实践后会发现,通过supportedInterfaceOrientations的单独控制是无法锁定屏幕的。

复制代码代码如下:

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
{  
    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
}  

 

多次实验后总结出控制屏幕旋转支持方向的方法如下:
子类化UINavigationController,增加方法

复制代码代码如下:

- (BOOL)shouldAutorotate  
{  
    return self.topViewController.shouldAutorotate;  
}  
  
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
{  
    return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations;  
}  

并且设定其为程序入口,或指定为 self.window.rootViewController
随后添加自己的view controller,如果想禁止某个view controller的旋屏:(支持全部版本的控制)
复制代码代码如下:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
{  
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);  
}  
  
-(BOOL)shouldAutorotate  
{  
    return NO;  
}  
  
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
{  
    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
}  

 

如果想又开启某个view controller的全部方向旋屏支持:

复制代码代码如下:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
{  
    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);  
}  
  
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
{  
    return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;  
}  
  
-(BOOL)shouldAutorotate  
{  
    return YES;  
}  

 

从而实现了对每个view controller的单独控制。

顺便提一下,如果整个应用所有view controller都不支持旋屏,那么干脆:

复制代码代码如下:

- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window  
{  
     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
}  

横竖屏切换,视图乱了怎么办?
首先,我们必须了解一下下列4种状态,它们被用来描述设备旋转方向:

 

iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结

对于旋屏的处理,大致分为如下几种情况和思路:
也许,你不需要旋屏支持,而希望锁定屏幕

复制代码代码如下:

-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
{  
    return NO;  
}  

也许,你需要支持旋屏,或者支持部分方向的旋屏
复制代码代码如下:

-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {   
       return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);  
}  

 

也许,你的view有张背景图,旋屏时系统帮助你拉伸了图片,但是却没有管你的其它部件,比如button,你希望直接改变button的大小和位置

复制代码代码如下:

-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration  
{  
    if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(toInterfaceOrientation)) {  
        NSLog(@"现在是竖屏");  
        [btn setFrame:CGRectMake(213, 442, 340, 46)];  
    }  
    if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(toInterfaceOrientation)) {  
        NSLog(@"现在是横屏");  
        [btn setFrame:CGRectMake(280, 322, 460, 35)];  
    }  
}  

也许,你并不希望用绝对坐标去约束控件,而是希望让它通过旋转自己适应屏幕的旋转
复制代码代码如下:

- (void)viewDidLoad  
{  
    [super viewDidLoad];  
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  
    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];   
    [device beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];  
    //利用 NSNotificationCenter 获得旋转信号 UIDeviceOrientationDidChangeNotification  
    NSNotificationCenter *ncenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];   
    [ncenter addObserver:self selector:@selector(orientationChanged) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:device];  
}  
  
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
{  
    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);  
}  
  
-(void)rotation_btn:(float)n  
{  
    UIButton *robtn = self.btn;  
    robtn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(n*M_PI/180.0);  
}  
  
-(void)orientationChanged  
{  
    UIDeviceOrientation orientaiton = [[UIDevice currentDevice] orientation];  
      
    switch (orientaiton) {  
        caseUIDeviceOrientationPortrait:               
            [self  rotation_btn:0.0];  
            break;  
        caseUIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:    
            [self  rotation_btn:90.0*2];  
            break;  
        caseUIDeviceOrientationLandscapeLeft:       
            [self  rotation_btn:90.0*3];  
            break;  
        caseUIDeviceOrientationLandscapeRight:    
            [self  rotation_btn:90.0];  
            break;  
        default:  
            break;  
    }  
}  

也许,你需要autoresizesSubviews = YES
也许,你希望横竖屏有不同的布局效果,需要准备2份Subview,在不同状态去替换
当然不要忘记,需要调节设定图示中的1、2处,

 

iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结

来帮助我们完成自己想要的适应效果。Example 动画呈现的很清晰,^_^ 我就不再啰嗦了。



注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表