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Android滑动事件冲突的解决方法

2019-10-23 18:35:53
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来源:转载
供稿:网友

滑动是Android中不可缺少的一部分,多个滑动必然会产生冲突,比如我们最常见的是ScrollView中嵌套了ListView,一般做法是计算出ListView的总高度,这样就不用去滑动ListView了。又比如一个ViewPager嵌套Fragment,Fragment里面又有ListView,这原本是有滑动冲突的,但是ViewPager内部去帮我们解决了这种冲突。那如果我们要自己解决冲突又该怎么办呢。

下面有两种方式来解决:

外部拦截法
外部拦截法是指在有点击事件时都要经过父容器,那么在父容器时如果需要拦截就拦截自己处理,不需要则传递给下一层进行处理,下面看个例子:

首先定义一个水平滑动的HorizontalScrollViewEx,看主要代码

主要的拦截是需要重写onInterceptTouchEvent

@Override  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  boolean intercepted = false;  int x = (int) ev.getX();  int y = (int) ev.getY();  switch (ev.getAction()) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  //down事件不拦截,否则无法传给子元素  intercepted = false;  if (!mScroller.isFinished()) {   mScroller.abortAnimation();   intercepted = true;  }  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  int deltaX = x - mLastXIntercept;  int deltaY = y - mLastYIntercept;  //水平滑动则拦截  if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY) + 5) {   intercepted = true;  } else {   intercepted = false;  }  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  //不拦截,否则子元素无法收到  intercepted = false;  break;  }  //因为当ViewGroup中的子View可能消耗了down事件,在onTouchEvent无法获取,  // 无法对mLastX赋初值,所以在这里赋值一次  mLastX = x;  mLastY = y;  mLastYIntercept = y;  mLastXIntercept = x;  return intercepted;  } 

在down事件不需要拦截,返回false,否则的话子view无法收到事件,将全部会由父容器处理,这不是希望的;up事件也要返回false,否则最后子view收不到。

看看move事件,当水平滑动距离大于竖直距离时,代表水平滑动,返回true,由父类来进行处理,否则交由子view处理。这里move事件就是主要的拦截条件判断,如果你遇到的不是水平和竖直的条件这么简单,就可以在这里进行改变,比如,ScrollView嵌套了ListView,条件就变成,当ListView滑动到底部或顶部时,返回true,交由父类滑动处理,否则自身ListView滑动。

在onTouchEvent中主要是做的滑动切换的处理

@Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  mVelocityTracker.addMovement(event);  int x = (int) event.getX();  int y = (int) event.getY();  switch (event.getAction()) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  if (!mScroller.isFinished()) {   mScroller.abortAnimation();  }  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  int deltaX = x - mLastX;  int deltaY = y - mLastY;  if (getScrollX() < 0) {   scrollTo(0, 0);  }  scrollBy(-deltaX, 0);  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  int scrollX = getScrollX();  mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  float xVelocityTracker = mVelocityTracker.getXVelocity();  if (Math.abs(xVelocityTracker) > 50) {//速度大于50则滑动到下一个   mChildIndex = xVelocityTracker > 0 ? mChildIndex - 1 : mChildIndex + 1;  } else {   mChildIndex = (scrollX + mChildWith / 2) / mChildWith;  }  mChildIndex = Math.max(0, Math.min(mChildIndex, mChildrenSize - 1));  int dx = mChildIndex * mChildWith - scrollX;  smoothScrollBy(dx, 0);  mVelocityTracker.clear();  break;  }  mLastY = y;  mLastX = x;  return true;  } 

在这个嵌套一个普通的ListView,这样就可以解决水平和竖直滑动冲突的问题了。

<com.example.lzy.customview.HorizontalScrollViewEx  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="200dp">   <ListView  android:id="@+id/listView"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent" />   <Button  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:background="@android:color/holo_blue_bright"  android:text="2" />   <Button  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:background="@android:color/holo_green_dark"  android:text="3" />  </com.example.lzy.customview.HorizontalScrollViewEx> 

其他的部分代码如果需要可以下载源码来看

内部拦截法

内部拦截法是父容器不拦截任何事件,所有事件都传递给子view,如果需要就直接消耗掉,不需要再传给父容器处理

下面重写一个ListView,只需要重写一个dispatchTouchEvent方法就OK

public class ListViewEx extends ListView {   private static final String TAG = "lzy";  private int mLastX;  private int mLastY;   public ListViewEx(Context context) {  super(context);  }   public ListViewEx(Context context, AttributeSet attrs) {  super(context, attrs);  }   public ListViewEx(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  super(context, attrs, defStyleAttr);  }    @Override  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  int x = (int) ev.getX();  int y = (int) ev.getY();   switch (ev.getAction()) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  //子View的所有父ViewGroup都会跳过onInterceptTouchEvent的回调  getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  int deltaX = x - mLastX;  int deltaY = y - mLastY;  if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY) + 5) {//水平滑动,使得父类可以执行onInterceptTouchEvent   getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);  }  break;  }  mLastX = x;  mLastY = y;  return super.dispatchTouchEvent(ev);  } } 

在down事件调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true),这句代码的意思是使这个view的父容器都会跳过onInterceptTouchEvent,在move中判断如果是水平滑动就由父容器去处理,父容器只需要把之前的onInterceptTouchEvent改为下面那样,其他不变。

@Override  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  int x = (int) ev.getX();  int y = (int) ev.getY();  if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  mLastX = x;  mLastY = y;  if (!mScroller.isFinished()) {  mScroller.abortAnimation();  return true;  }  return false;  } else {  //如果是非down事件,说明子View并没有拦截父类的onInterceptTouchEvent  //说明该事件交由父类处理,所以不需要再传递给子类,返回true  return true;  }  } 

最终实现效果就是下面那样,两个是用两种方式实现的,上面的圆圈是一个简单的自定义View练习

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下载地址:Android滑动事件冲突

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


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