在Android程序开发中我们经常遇到四种数据存储方式,每种存储方式都各有不同;以下我分别列举了Android开发中的不同存储方式的特点
一,Preferences
Preferences是一个较轻量级的存储数据的方法,具体使用方法:
在A中保存值:
SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit(); sharedata.putString("name","shenrenkui"); sharedata.commit(); 在B中取值:
SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", 0); String data = sharedata.getString("name", null); Log.i(TAG,"data="+data); 注 意,Context.getSharedPreferences(String name,int type)的参数更我们在创建数据的时候的数据权限属性是一样的,存储和取值的过程这有点像HashMap但是比HashMap更具人性 化,getXXX(Object key,Object defualtReturnValue),第二个参数是当你所要的key对应没有时候返回的值。这就省去了很多逻辑判断。。。。
二,Files
在Android上面没有的File就是J2se中的纯种File了,可见功能之强大,这里就算是走马观花地严重路过了。
//创建文件file = new File(FILE_PATH , FILE_NAME);file.createNewFile();//打开文件file的OutputStreamout = new FileOutputStream(file);String infoToWrite = "纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行";//将字符串转换成byte数组写入文件out.write(infoToWrite.getBytes());//关闭文件file的OutputStreamout.close();//打开文件file的InputStreamin = new FileInputStream(file);//将文件内容全部读入到byte数组int length = (int)file.length();byte[] temp = new byte[length];in.read(temp, 0, length);//将byte数组用UTF-8编码并存入display字符串中display = EncodingUtils.getString(temp,TEXT_ENCODING);//关闭文件file的InputStreamin.close();} catch (IOException e) {//将出错信息打印到LogcatLog.e(TAG, e.toString());this.finish();}//从资源读取InputStream is=getResources().getRawResource(R.raw.文件名) 三,Databases
Android 内嵌了功能比其他手机操作系统强大的关系型数据库sqlite3,我们在大学时候学的SQL语句基本都可以使用,我们自己创建的数据可以用adb shell来操作。具体路径是/data/data/package_name/databases。如,这里演示一下进入 com.android.providers.media包下面的操作。
1, adb shell2, cd /data/data/com.android.providers.media/databases3, ls(查看com.android.providers.media下面的数据库)4, sqlite3 internal.db5, .help---看看如何操作6, .table列出internal数据中的表7, select * from albums;DatabaseHelper mOpenHelper;private static final String DATABASE_NAME = "dbForTest.db";private static final int DATABASE_VERSION = 1;private static final String TABLE_NAME = "diary";private static final String style="margin: 0px; padding: 0px; width: 660px; overflow: hidden; clear: both;"> * Content Provider Name : Intended Data* Browser : Browser bookmarks, Browser history, etc.* CallLog : Missed calls, Call datails, etc.* Contacts : Contact details* MediaStore : Media files such as audio, Video and Images* Settings : Device Settings and Preferences
调用Content Provider资源的标准URI结构:
<standard_prefix>://<authority>/<data_path>/<id>
例如:
1) 取得浏览器所有“书签”信息: content://browser/bookmarks
2) 取得系统通讯录中的信息: content://contacts/people (如果取得某一个特定通讯记录,在路径URI的末端指定一个ID号:content://contacts/people/5
简单的实例片段:
Uri allCalls = Uri.parse("content://call_log/calls");Cursor c = managedQuery(allCalls, null, null, null, null); 以上内容是小编给大家介绍的Android四种存储方式,希望大家喜欢,更多信息请登录VEVB武林网网站了解更多。