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Android编程之消息机制实例分析

2019-10-24 20:34:15
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来源:转载
供稿:网友
这篇文章主要介绍了Android编程之消息机制,较为详细的分析了Android消息机制的原理与消息传递的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
 

本文实例讲述了Android编程之消息机制。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、角色描述

1.Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。

2.Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper(从Message Queue取出)所送来的消息。

3. Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。

4.线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。

每一个线程里可含有一个Looper对象以及一个MessageQueue数据结构。在你的应用程序里,可以定义Handler的子类别来接收Looper所送出的消息。
 
在你的Android程序里,新诞生一个线程,或执行 (Thread)时,并不会自动建立其Message Loop。

Android里并没有Global的Message Queue数据结构,例如,不同APK里的对象不能透过Massage Queue来交换讯息(Message)。

例如:线程A的Handler对象可以传递消息给别的线程,让别的线程B或C等能送消息来给线程A(存于A的Message Queue里)。

线程A的Message Queue里的讯息,只有线程A所属的对象可以处理。

使用Looper.myLooper可以取得当前线程的Looper对象。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可用来构造当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是自已实现的Handler的子类别。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可诞生用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是自已实现的Handler的子类别。
 
这样描述可能太抽像,下面举几个实际的例子来说明:

二、举例

1. 同线程内不同组件间的消息传递

Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。你的应用程序可以产生许多个线程。而一个线程可以有许多个组件,这些组件之间常常需要互相交换讯息。如果有这种需要,您可以替线程构造一个Looper对象,来担任讯息交换的管理工作。Looper对象会建立一个MessageQueue数据结构来存放各对象传来的消息(包括UI事件或System事件等)。

每一个线程里可含有一个Looper对象以及一个MessageQueue数据结构。在你的应用程序里,可以定义Handler的子类别来接收Looper所送出的消息。

同线程不同组件之间的消息传递:
 

  1. public class Activity1 extends Activity implements OnClickListener{ 
  2.   Button button = null
  3.   TextView text = null
  4.   @Override 
  5.   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  6.     super.onCreate(savedInstanceState); 
  7.     setContentView(R.layout.activity1); 
  8.     button = (Button)findViewById(R.id.btn); 
  9.     button.setOnClickListener(this); 
  10.     text = (TextView)findViewById(R.id.content); 
  11.   } 
  12.   public void onClick(View v) { 
  13.     switch (v.getId()) { 
  14.     case R.id.btn: 
  15.       Looper looper = Looper.myLooper();//取得当前线程里的looper 
  16.       MyHandler mHandler = new MyHandler(looper);//构造一个handler使之可与looper通信 
  17.       //buton等组件可以由mHandler将消息传给looper后,再放入messageQueue中,同时mHandler也可以接受来自looper消息 
  18.       mHandler.removeMessages(0); 
  19.       String msgStr = "主线程不同组件通信:消息来自button"
  20.       Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgStr);//构造要传递的消息 
  21.       mHandler.sendMessage(m);//发送消息:系统会自动调用handleMessage方法来处理消息 
  22.       break
  23.     } 
  24.   } 
  25.   private class MyHandler extends Handler{ 
  26.     public MyHandler(Looper looper){ 
  27.       super(looper); 
  28.     } 
  29.     @Override 
  30.     public void handleMessage(Message msg) {//处理消息 
  31.       text.setText(msg.obj.toString()); 
  32.     } 
  33.   } 
?

说明:

此程序启动时,当前线程(即主线程, main thread)已诞生了一个Looper对象,并且有了一个MessageQueue数据结构。

复制代码代码如下:
looper = Looper.myLooper ();

调用Looper类别的静态myLooper()函数,以取得目前线程里的Looper对象.
复制代码代码如下:
mHandler = new MyHandler (looper);

构造一个MyHandler对象来与Looper沟通。Activity等对象可以藉由MyHandler对象来将消息传给Looper,然后放入MessageQueue里;MyHandler对象也扮演Listener的角色,可接收Looper对象所送来的消息。
复制代码代码如下:
Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);

先构造一个Message对象,并将数据存入对象里。
复制代码代码如下:
mHandler.sendMessage(m);

就透过mHandler对象而将消息m传给Looper,然后放入MessageQueue里。

 

此时,Looper对象看到MessageQueue里有消息m,就将它广播出去,mHandler对象接到此讯息时,会呼叫其handleMessage()函数来处理,于是输出"This my message!"于画面上,
角色综述(回顾):

(1)UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。
(2)当然需要一个Looper对象,来管理该MessageQueue。
(3)我们可以构造Handler对象来push新消息到Message Queue里;或者接收Looper(从Message Queue取出)所送来的消息。
(4)线程A的Handler对象可以传递给别的线程,让别的线程B或C等能送讯息来给线程A(存于A的Message Queue里)。
(5)线程A的Message Queue里的消息,只有线程A所属的对象可以处理。
 
子线程传递消息给主线程
 

  1. public class Activity2 extends Activity implements OnClickListener{ 
  2.   Button button = null
  3.   TextView text = null
  4.   MyHandler mHandler = null
  5.   Thread thread ; 
  6.   @Override 
  7.   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  8.     super.onCreate(savedInstanceState); 
  9.     setContentView(R.layout.activity1);   
  10.     button = (Button)findViewById(R.id.btn); 
  11.     button.setOnClickListener(this); 
  12.     text = (TextView)findViewById(R.id.content); 
  13.   } 
  14.   public void onClick(View v) { 
  15.     switch (v.getId()) { 
  16.     case R.id.btn: 
  17.       thread = new MyThread(); 
  18.       thread.start(); 
  19.       break
  20.     }    
  21.   }   
  22.   private class MyHandler extends Handler{     
  23.     public MyHandler(Looper looper){ 
  24.       super(looper); 
  25.     } 
  26.     @Override 
  27.     public void handleMessage(Message msg) {//处理消息 
  28.       text.setText(msg.obj.toString()); 
  29.     }    
  30.   } 
  31.   private class MyThread extends Thread{ 
  32.     @Override 
  33.     public void run() { 
  34.       Looper curLooper = Looper.myLooper(); 
  35.       Looper mainLooper = Looper.getMainLooper(); 
  36.       String msg ; 
  37.       if(curLooper==null){ 
  38.        mHandler = new MyHandler(mainLooper); 
  39.        msg = "curLooper is null"
  40.       }else
  41.        mHandler = new MyHandler(curLooper); 
  42.        msg = "This is curLooper"
  43.       } 
  44.       mHandler.removeMessages(0); 
  45.       Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msg); 
  46.       mHandler.sendMessage(m); 
  47.     } 
  48.   } 
?

说明:

Android会自动替主线程建立Message Queue。在这个子线程里并没有建立Message Queue。所以,myLooper值为null,而mainLooper则指向主线程里的Looper。于是,执行到:

复制代码代码如下:
mHandler = new MyHandler (mainLooper);

此mHandler属于主线程。
复制代码代码如下:
mHandler.sendMessage(m);

就将m消息存入到主线程的Message Queue里。mainLooper看到Message Queue里有讯息,就会作出处理,于是由主线程执行到mHandler的handleMessage()来处理消息。

 

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。



注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
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