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在android开发中进行数据存储与访问的多种方式介绍

2019-10-24 20:53:22
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来源:转载
供稿:网友
很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问,Android为数据存储提供了多种方式,首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,感兴趣的朋友可以了解下哈
 
数据存储与访问 
很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问。Android为数据存储提供了多种方式,分别有如下几种: 
文件 
SharedPreferences 
SQLite数据库 
内容提供者(Content provider) 
网络 

使用文件进行数据存储 
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。 
复制代码代码如下:

public class FileActivity extends Activity { 
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
... 
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("csdnt.txt", Context.MODE_PRIVATE); 
outStream.write("CSDN".getBytes()); 
outStream.close(); 


openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。 
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0 
Context.MODE_APPEND = 32768 
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1 
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2 

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。 
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。 
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。 
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: 
openFileOutput("csdn.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); 

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。 

读取文件内容 
如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。 
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("csdn.txt"); 
Log.i("FileTest", readInStream(inStream)); 
readInStream()的方法请看本页下面备注。 

或者直接使用文件的绝对路径: 
File file = new File("/data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt"); 
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file); 
Log.i("FileTest", readInStream(inStream)); 
注意:上面文件路径中的“cn.csdn.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。 
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。 

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: 
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录 
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

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