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android开发之蜂鸣提示音和震动提示的实现原理与参考代码

2019-10-24 21:07:04
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来源:转载
供稿:网友
蜂鸣提示音和震动提示此功能在手机使用中很实用,最近在读zxing项目,学到了不少东西;我们一起来看看他是怎么做的,感兴趣的朋友可以了解下哦
 
最近在读zxing项目,学到了不少东西。推荐大家也读读。里面有个BeepManager类,实现一个蜂鸣音和震动的实现。我们一起来看看他是怎么做的: 
蜂鸣 
1.准备一个 音频文件 比如:beep.ogg。 ogg格式是声音压缩格式的一种,类似mp3这样。我们准备播放它,就产生了蜂鸣的效果。 
2.为activity注册的默认 音频通道 。 
  activity.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC); 
 这里声明为 STREAM_MUSIC的通道,就是多媒体播放,注册后,我们使用 手机上的音量大小键就可以调节播放的声音大小。 
如果不设定这个通道的话,我们的这个activity默认音量按钮处理将作用于 手机铃音的大小。 
3.检查当前的 铃音模式,或者成为 情景模式。 
  说明:getRingerMode() ——返回当前的铃声模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动) 
复制代码代码如下:

  //如果当前是铃音模式,则继续准备下面的 蜂鸣提示音操作,如果是静音或者震动模式。就不要继续了。因为用户选择了无声的模式,我们就也不要出声了。 
AudioManager audioService = (AudioManager) activity 
.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 
if (audioService.getRingerMode() != AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) { 
shouldPlayBeep = false; 

4.初始化MediaPlayer对象,指定播放的声音 通道为 STREAM_MUSIC,这和上面的步骤一致,指向了同一个通道。  MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); 
  mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); 
  注册事件。当播放完毕一次后,重新指向流文件的开头,以准备下次播放。 
复制代码代码如下:

  // When the beep has finished playing, rewind to queue up another one. 
mediaPlayer 
.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { 
@Override 
public void onCompletion(MediaPlayer player) { 
player.seekTo(0); 

}); 

设定数据源,并准备播放 
复制代码代码如下:

AssetFileDescriptor file = activity.getResources().openRawResourceFd( 
R.raw.beep); 
try { 
mediaPlayer.setDataSource(file.getFileDescriptor(), 
file.getStartOffset(), file.getLength()); 
file.close(); 
mediaPlayer.setVolume(BEEP_VOLUME, BEEP_VOLUME); 
mediaPlayer.prepare(); 
} catch (IOException ioe) { 
Log.w(TAG, ioe); 
mediaPlayer = null; 

return mediaPlayer; 

5.开始播放 
复制代码代码如下:

if (playBeep && mediaPlayer != null) { 
mediaPlayer.start(); 

----------------------------------------------------------------- 
震动 
这个比较简单。分两步: 
1.声明权限 
  在AndroidManifest.xml 里写 
复制代码代码如下:

  <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> 

2.获得震动服务。 
复制代码代码如下:

  Vibrator vibrator = (Vibrator) activity.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); 

3.启动震动。 
复制代码代码如下:

  vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION); 

复制代码代码如下:

public void playBeepSoundAndVibrate() { 
if (enableVibrate) { 
Vibrator vibrator = (Vibrator) activity 
.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); 
//震动一次 
vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION); 
//第一个参数,指代一个震动的频率数组。每两个为一组,每组的第一个为等待时间,第二个为震动时间。 
// 比如 [2000,500,100,400],会先等待2000毫秒,震动500,再等待100,震动400 
//第二个参数,repest指代从 第几个索引(第一个数组参数) 的位置开始循环震动。 
//会一直保持循环,我们需要用 vibrator.cancel()主动终止 
//vibrator.vibrate(new long[]{300,500},0); 


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