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Android实现购物车添加商品特效

2019-10-21 21:48:54
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来源:转载
供稿:网友

一、引言

以前在饿了么上面订餐的时候,曾经看到过这么一个特效,就是将商品加入订单时,会有一个小球呈抛物线状落入购物车中,然后购物车中的数量会改变。具体的效果如下图。 

Android,购物车,特效

效果很简单,就是一个抛物线的动画,那么我们应该用什么技术来实现呢?想了想,动画层是不个错的选择!下面开始分析及实现

二、分析

当点击购买按钮的时候,我们在布局上加入一个动画层,然后让小球在动画层上做抛物线运动,就可实现上图中的效果了。 
说到做抛物线运动,当然需要数学上的一点小知识。 抛物线的原理很简单,其实就是X轴方向保持匀速线性运动,而Y轴做加速度运动就好了。 
在android的动画中,可以设置Interpolator属性。 Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。而我们需要用到的就是LinearInterpolator线性匀速运动和AccelerateInterpolator加速度运动效果。 
所以我们只要给小球分别设置X和Y方向上的TranslateAnimation平移动画,在设置相应的Interpolator ,即可实现抛物线效果。

三、代码实现

关于布局文件和ListView就不必多说了 在最后提供的源码中都可以看到,我们这里主要讲解在动画层上实现抛物线动画的功能。

holder.buyBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {// 用来存储按钮的在屏幕的X、Y坐标  int[] startLocation = new int[2];// 获取购买按钮的在屏幕的X、Y坐标(这也是动画开始的坐标)     v.getLocationInWindow(startLocation);//设置小球的图片  ball = new ImageView(mContext);  ball.setImageResource(R.drawable.sign);  setAnim(ball, startLocation);// 开始执行动画  }});

 

这段代码很简单,就是设置小球的初始坐标,然后开始执行动画。 
下面是执行动画的函数。

private void setAnim(final View v, int[] startLocation) {    anim_mask_layout = null;    //创建动画层    anim_mask_layout = createAnimLayout();    //把动画小球添加到动画层    anim_mask_layout.addView(v);  final View view = addViewToAnimLayout(anim_mask_layout, v,startLocation);    // 存储动画结束位置的X、Y坐标    int[] endLocation = new int[2];    // shopCart是购物车    shopCart.getLocationInWindow(endLocation);    // 计算位移    // 动画位移的X坐标    int endX = 0 - startLocation[0] + 40;    // 动画位移的y坐标    int endY = endLocation[1] - startLocation[1];    //设置X方向上的平移动画    TranslateAnimation translateAnimationX = new TranslateAnimation(0,        endX, 0, 0);    translateAnimationX.setInterpolator(new LinearInterpolator());    // 动画重复执行的次数    translateAnimationX.setRepeatCount(0);    translateAnimationX.setFillAfter(true);    //设置Y方向上的平移动画    TranslateAnimation translateAnimationY = new TranslateAnimation(0, 0,        0, endY);    translateAnimationY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());    // 动画重复执行的次数    translateAnimationY.setRepeatCount(0);    translateAnimationX.setFillAfter(true);    AnimationSet set = new AnimationSet(false);    set.setFillAfter(false);    set.addAnimation(translateAnimationY);    set.addAnimation(translateAnimationX);    set.setDuration(800);// 动画的执行时间    view.startAnimation(set);    // 动画监听事件    set.setAnimationListener(new AnimationListener() {      // 动画的开始      @Override      public void onAnimationStart(Animation animation) {        v.setVisibility(View.VISIBLE);      }      @Override      public void onAnimationRepeat(Animation animation) {        // TODO Auto-generated method stub      }      // 动画的结束      @Override      public void onAnimationEnd(Animation animation) {        v.setVisibility(View.GONE);        buyNum++;//让购买数量加1        buyNumView.setText(buyNum + "");//        buyNumView.setBadgePosition(BadgeView.POSITION_TOP_RIGHT);        buyNumView.show();      }    });}

buyNumView是github上的一个组件BadgeView.就是那个购物车右上角显示数字的标签,在QQ和微信上都能看到这玩意。 
下面是将小球添加到动画层的代码

private View addViewToAnimLayout(final ViewGroup parent, final View view,      int[] location) {    int x = location[0];    int y = location[1];    LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(        LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,        LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);    lp.leftMargin = x;    lp.topMargin = y;    view.setLayoutParams(lp);    return view;  }

主要的实现就是这样了。大家也可以根据这个案例做一些改进,就可以做出其他的效果。

源码送上:Android实现购物车添加商品特效

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
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