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Android图片添加水印图片并把图片保存到文件存储的实现代码

2019-10-21 21:49:54
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来源:转载
供稿:网友

具体代码如下所示:

package zhangphil.test; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; public class JavaActivity extends AppCompatActivity {  @Override  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.drawable_activity);   findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View v) {     add();    }   });  }  private void add() {   new Thread(new Runnable() {    @Override    public void run() {     File zhang = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "zhang.jpg");     try {      //原图片。      Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(zhang));      //水印图。      Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo);      //原图片添加水印后形成新的文件。      File zhangphil = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "zhangphil.jpg");      if (!zhangphil.exists())       zhangphil.createNewFile();      //原图片添加水印后形成的新Bitmap。在原图片的最左边和做顶部开始添加。      //如果是中间或者底部需要计算x,y的坐标位置。      Bitmap newbitmap = addImageWatermark(bitmap1, bitmap2, 0, 0);      //把添加水印后的Bitmap保存到文件。      save(newbitmap, zhangphil, Bitmap.CompressFormat.JPEG, true);     } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();     }    }   }).start();  }  /**   * 添加图片水印。   *   * @param src  源图片   * @param watermark 图片水印   * @param x   起始坐标x   * @param y   起始坐标y   * @return 带有图片水印的图片   */  public static Bitmap addImageWatermark(Bitmap src, Bitmap watermark, int x, int y) {   Bitmap retBmp = src.copy(src.getConfig(), true);   Canvas canvas = new Canvas(retBmp);   canvas.drawBitmap(watermark, x, y, null);   return retBmp;  }  /**   * 保存图片到文件File。   *   * @param src  源图片   * @param file 要保存到的文件   * @param format 格式   * @param recycle 是否回收   * @return true 成功 false 失败   */  public static boolean save(Bitmap src, File file, Bitmap.CompressFormat format, boolean recycle) {   if (isEmptyBitmap(src))    return false;   OutputStream os;   boolean ret = false;   try {    os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));    ret = src.compress(format, 100, os);    if (recycle && !src.isRecycled())     src.recycle();   } catch (IOException e) {    e.printStackTrace();   }   return ret;  }  /**   * Bitmap对象是否为空。   */  public static boolean isEmptyBitmap(Bitmap src) {   return src == null || src.getWidth() == 0 || src.getHeight() == 0;  } } 

事先需要先放好源图片Pictures/zhang.jpg和水印图片res/drawable/logo.jpg。

权限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android图片添加水印图片并把图片保存到文件存储的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对VEVB武林网网站的支持!

 

注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
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