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Android实现图片拖拉功能

2019-10-22 18:18:23
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来源:转载
供稿:网友

这次记录的是实现Android图片用手拖拉的功能,,供大家参考,具体内容如下

编译环境:eclipse
Android版本4.0

创建工程过程略

实现图片在页面内的拖拉

原理图:

Android,图片拖拉

计算出手指移动的位移,通过matrix矩阵对象,将图片空间矩阵化之后根据手指位移让矩阵移动,
从而达到图片移动的效果

实现图片在页面内的拖拉
mian.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  tools:context="com.example.dragscale.MainActivity" >    <!--scaleType="matrix"采用矩阵来实现图片的拖拉或放大-->  <ImageView   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="fill_parent"   android:src="@drawable/keep"   android:scaleType="matrix"   android:id="@+id/image"/>   </LinearLayout> 

MainActivity.java:

package com.example.dragscale;  import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView;   public class MainActivity extends Activity {  private ImageView imageView;  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_main);      imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.image);   //添加触摸监听对象(控件被触摸就会触发TouchListener类)   imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());  }    private final class TouchListener implements OnTouchListener{   private PointF startPoint= new PointF();//PointF(浮点对)   private Matrix matrix=new Matrix();//矩阵对象   private Matrix currentMatrix=new Matrix();//存放照片当前的矩阵      //参数1:用户触摸的控件;参数2:用户触摸所产生的事件   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {    //判断事件的类型    //得到低八位才能获取动作,所以要屏蔽高八位(通过与运算&255)    //ACTION_MASK就是一个常量,代表255    switch (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指下压     currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的移动位置     startPoint.set(event.getX(), event.getY());     break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动,改事件会不断被调用     float dx=event.getX()-startPoint.x;//得到在x轴的移动距离     float dy=event.getY()-startPoint.y;//得到在y轴的移动距离     matrix.set(currentMatrix);//在没有进行移动之前的位置基础上进行移动     //实现位置的移动     matrix.postTranslate(dx, dy);     break;    case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕          break;    case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP://当屏幕上已经有手指离开屏幕,屏幕上还有一个手指,就会触发这个事件          break;    case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN://当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指按下屏幕,就会触发这个事件          break;         default:     break;    }    //将imageView的矩阵位置改变    imageView.setImageMatrix(matrix);    return true;   }     } } 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


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