首页 > 系统 > Android > 正文

Android编程设计模式之工厂方法模式实例详解

2019-10-22 18:18:59
字体:
来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android编程设计模式之工厂方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、介绍

工厂方法模式(Factory Pattern),是创建型设计模式之一。工厂方法模式是一种结构简单的模式,其在我们平时开发中应用很广泛,也许你并不知道,但是你已经使用了无数次该模式了,如Android中的Activity里的各个生命周期方法,以onCreate方法为例,它就可以看作是一个工厂方法,我们在其中可以构造我们的View并通过setContentView返回给framework处理等,相关内容我们下面再讲,先看看工厂方法模式定义。

二、定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

三、使用场景

在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。复杂对象适合使用工厂模式,用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。

四、模式的简单实现

抽象产品类:

public abstract class Product {  /**   * 产品类的抽象方法   * 由具体的产品类去实现   * */  public abstract void method();}

具体产品类A:

public class ConcreteProductA extends Product {  @Override  public void method() {    System.out.println("我是具体的产品A");  }}

具体产品类B:

public class ConcreteProductB extends Product {  @Override  public void method() {    System.out.println("我是具体的产品B");  }}

抽象工厂类:

public abstract class Factory {  /**   * 抽象工厂方法   * 具体由子类实现   *    * @return 具体的产品对象   * */  public abstract Product createProduct();}

具体工厂类:

public class ConcreteFactory extends Factory {  /**   * 具体工厂类   * */  @Override  public Product createProduct() {    return new ConcreteProductA();  }}

客户类:

public class Client {  public static void main(String[] args) {    Factory factory = new ConcreteFactory();    Product product = factory.createProduct();    product.method();  }}

结果:

我是具体的产品A

这里的几个角色都很简单,主要分为四大模块,一是抽象工厂,其为工厂方法模式的核心;二是具体工厂,其实现了具体的业务逻辑;三是抽象产品,是工厂方法模式所创建的产品的父类;四是具体产品,为实现抽象产品的某个具体产品的对象。

上述的代码中我们在Client类中构造了一个工厂对象,并通过其生产了一个产品对象,这里我们得到的产品对象是ConcreteProductA的实例,如果想得到ConcreteProductB的实例,更改ConcreteFactory中的逻辑即可:

public class ConcreteFactory extends Factory {  /**   * 具体工厂类   * */  @Override  public Product createProduct() {    //return new ConcreteProductA();    return new ConcreteProductB();  }}

这种方式比较常见,需要哪一个产品就生产哪一个,有时候也可以利用反射的方式更简洁的来生产具体产品对象,此时,需要在工厂方法的参数列表中传入一个Class类来决定是哪一个产品类:

public abstract class Factory {  /**   * 抽象工厂方法   * 具体由子类实现   *    * @param clz 产品对象类类型   *    * @return 具体的产品对象   * */  public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz);}

对于具体的工厂类,则通过反射获取类的示例即可:

public class ConcreteFactory extends Factory {  /**   * 具体工厂类   * */  @SuppressWarnings("unchecked")  @Override  public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz) {    Product product = null;    try {      product = (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance();    } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();    }    return (T)product;  }}

最后在看看Client中的实现:

public class Client {  public static void main(String[] args) {    Factory factory = new ConcreteFactory();    Product product = factory.createProduct(ConcreteProductB.class);    product.method();  }}

需要哪一个类的对象就传入哪一个类的类型即可,这种方法比较简洁、动态,如果你不喜欢这种方式,也可以尝试为每一个产品都定义一个具体的工厂,各司其职。

public class ConcreteFactoryA extends Factory {  /**   * 具体工厂类   **/  @Override  public Product createProduct() {    return new ConcreteProductA();  }}public class ConcreteFactoryB extends Factory {  /**   * 具体工厂类   **/  @Override  public Product createProduct() {    return new ConcreteProductB();  }}public class Client {  public static void main(String[] args) {    Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();    Product productA = factoryA.createProduct();    productA.method();    Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();    Product productB = factoryB.createProduct();    productB.method();  }}

像这样拥有多个工厂的方式我们称为多工厂方法模式,同样的,回到我们最初的那个工厂方法模式,当我们的工厂只有一个的时候,我们还是为工厂提供了一个抽象类,那么,我们是否可以将其简化掉呢?如果确定你的工厂类只有一个,那么简化掉抽象类是肯定没问题的,我们只需要将对应的工厂方法改为静态方法即可:

public class Factory {  /**   * 具体工厂类   **/  @Override  public static Product createProduct() {    return new ConcreteProductA();  }}

像这样的方式又称为简单工厂模式或静态工厂模式,它是工厂方法模式的一个弱化版本。

其实到这里大家应该可以发现,工厂方法模式是完全符合设计原则的,其降低了对象之间的耦合度,而且,工厂方法模式依赖于抽象的架构,其将实例化的任务交由子类去完成,有非常好的扩展性。

五、Android源码中的工厂方法模式

Activity的各种生命周期

ArrayList和HashSet

六、总结

优点:

工厂方法模式完全符合设计原则,降低了对象之间的耦合。高层模块只需要知道产品的抽象类,其他的实现都不需要关心。

良好的封装性,代码结构清晰。扩展性好。

缺点:

每次我们为工厂方法模式添加新的产品时就要编写一个新的产品类。同时还要引入抽象层,这必然会导致类结构的复杂化,所以,在某些情况比较简单时,是否要使用工厂模式,需要设计者权衡利弊了。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表