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Android实现3D推拉门式滑动菜单源码解析

2019-10-22 18:21:51
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来源:转载
供稿:网友

前言

  又看了郭霖大神的一篇博客《Android 3D滑动菜单完全解析,实现推拉门式的立体特效》,是关于自定义控件方面的,因为自己关于自定义控件了解的不过,以前的要求是会用就行,但是后来越发的明白只会用是不够的,出现问题都不知道该怎么分析,所以我才打算把别人博客里的自定义控件的源码给看懂,虽然可能时间花的时间长,但是,绝对是值得的!
  因为源码的东西比较多,看完之后发现还存在可以优化的地方,郭神的代码当时是为了例子讲解,所以对这个控件类的封装就没有仔细去做,所以我就进行了封装和优化,是的移植到项目的时候会更加方便,解耦性更强。

实现

  我们先来看一下示意图:

Android推拉门式滑动菜单,Android,3D滑动菜单,Android滑动菜单

  下面我就来分析一下源码。

  从效果图中可以看到的是,滑动的时候菜单会有一个效果,这个效果是沿y轴旋转的效果,这种效果是用Matrix和Camera来实现,具体怎么实现的我在另一篇文章《对Matrix中preTranslate()和postTranslate()的理解》中做了简单的说明,可以很容易的实现这样的效果。

  在Image3DView中,我们封装了这样的效果,只要传入左侧菜单界面的View,然后就可以实现了。

  先来看一下布局文件:

<com.example.sliding3dlayout.Sliding3DLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/slidingLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <RelativeLayout   android:layout_height="fill_parent"  android:layout_width="240dp"  android:background="#333333"  android:visibility="invisible"  >  <LinearLayout    android:layout_centerInParent="true"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="wrap_content"   android:orientation="vertical"   >   <TextView    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="50dp"    android:text="登录"    android:gravity="center"    android:textColor="#ffffff"    />   <TextView    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="50dp"    android:text="注册"    android:gravity="center"    android:textColor="#ffffff"    />   <TextView    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="50dp"    android:text="退出"    android:gravity="center"    android:textColor="#ffffff"    />  </LinearLayout> </RelativeLayout> <LinearLayout  android:id="@+id/content"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  android:layout_alignParentRight="true"  android:background="#ffffff"  android:orientation="vertical">  <Button   android:id="@+id/menuButton"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:text="Menu" />  <ListView   android:id="@+id/contentList"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="fill_parent"   android:cacheColorHint="#00000000" >  </ListView> </LinearLayout></com.example.sliding3dlayout.Sliding3DLayout>

  Sliding3DLayout类是定义的该菜单控件,里面有两个主要的视图,第一个是菜单视图,第二个就是主界面视图。当滑动的时候,我们把左侧的菜单视图隐藏,然后显示Image3DView控件,也就是沿y轴旋转,根据滑动的距离,旋转的角度在不断变化,Image3DView的视图也在不断的变化,当菜单完全显示的时候,就显示左侧菜单的界面,然后将Image3DView隐藏,这样就实现了所谓的滑动动画。

public class Sliding3DLayout extends RelativeLayout implements OnTouchListener{ //滚动显示和隐藏左侧布局时,手指滑动需要达到的速度。  public static final int SNAP_VELOCITY = 200;  //滑动状态的一种,表示未进行任何滑动。  public static final int DO_NOTHING = 0;   //滑动状态的一种,表示正在滑出左侧菜单。  public static final int SHOW_MENU = 1;  //滑动状态的一种,表示正在隐藏左侧菜单。  public static final int HIDE_MENU = 2;   //记录当前的滑动状态  private int slideState;   //屏幕宽度值。  private int screenWidth;   //右侧布局最多可以滑动到的左边缘。  private int leftEdge = 0;  //右侧布局最多可以滑动到的右边缘。  private int rightEdge = 0;  //在被判定为滚动之前用户手指可以移动的最大值。  private int touchSlop;   //记录手指按下时的横坐标。  private float xDown;   //记录手指按下时的纵坐标。  private float yDown;   //记录手指移动时的横坐标。  private float xMove;  //记录手指移动时的纵坐标。  private float yMove;  //记录手机抬起时的横坐标。  private float xUp;  //左侧布局当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏时才会更改此值,滑动过程中此值无效。  private boolean isLeftLayoutVisible;  //是否正在滑动。  private boolean isSliding;  //是否已加载过一次layout,这里onLayout中的初始化只需加载一次  private boolean loadOnce;  //左侧布局对象。  private View leftLayout;  //右侧布局对象。  private View rightLayout;   //在滑动过程中展示的3D视图  private Image3DView image3dView;   //用于监听侧滑事件的View。  private View mBindView;  //左侧布局的参数,通过此参数来重新确定左侧布局的宽度,以及更改leftMargin的值。  private MarginLayoutParams leftLayoutParams;  //右侧布局的参数,通过此参数来重新确定右侧布局的宽度。  private MarginLayoutParams rightLayoutParams;  //3D视图的参数,通过此参数来重新确定3D视图的宽度。  private ViewGroup.LayoutParams image3dViewParams;  //用于计算手指滑动的速度。  private VelocityTracker mVelocityTracker; public Sliding3DLayout(Context context, AttributeSet attrs){  super(context, attrs);  WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();  touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop(); } public Sliding3DLayout(Context context){  this(context,null); } /**  * 左侧布局是否完全显示出来,或完全隐藏,滑动过程中此值无效。  * @return 左侧布局完全显示返回true,完全隐藏返回false。  */ public boolean isLeftLayoutVisible(){  return isLeftLayoutVisible; } /**  * 绑定监听侧滑事件的View,即在绑定的View进行滑动才可以显示和隐藏左侧布局。  * @param v  *  需要绑定的View对象。  */ public void setScrollEvent(View v){  mBindView = v;  mBindView.setOnTouchListener(this); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){  createVelocityTracker(event);  switch(event.getAction()){  case MotionEvent.ACTION_DOWN:   xDown = event.getRawX();   yDown = event.getRawY();   slideState = DO_NOTHING ;   break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:   // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整右侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局   xMove = event.getRawX();   yMove = event.getRawY();   int moveDistanceX = (int)(xMove - xDown);   int moveDistanceY = (int)(yMove - yDown);   checkSlideState(moveDistanceX, moveDistanceY);   switch(slideState){   case SHOW_MENU:    rightLayoutParams.rightMargin = -moveDistanceX;    onSlide();    break;   case HIDE_MENU:    rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge - moveDistanceX;    onSlide();    break;    default:     break;   }   break;  case MotionEvent.ACTION_UP:   xUp = event.getRawX();   int upDistanceX = (int)(xUp - xDown);   if(isSliding){    switch (slideState){    case SHOW_MENU:     if(shouldScrollToLeftLayout()){      scrollToLeftLayout();     }else{      scrollToRightLayout();     }     break;    case HIDE_MENU:     if(shouldScrollToRightLayout()){      scrollToRightLayout();     }else{      scrollToLeftLayout();     }     break;    }   }else if (upDistanceX < touchSlop && isLeftLayoutVisible){    scrollToRightLayout();   }   recycleVelocityTracker();   break;  }  if (v.isEnabled()){   if (isSliding){    unFocusBindView();    return true;   }   if (isLeftLayoutVisible) {    return true;   }   return false;  }  return true; } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  super.onLayout(changed, l, t, r, b);  if(changed&&!loadOnce){   //获取左侧菜单布局   leftLayout = getChildAt(0);   leftLayoutParams = (MarginLayoutParams)leftLayout.getLayoutParams();   rightEdge = -leftLayoutParams.width;   //获取右侧布局   rightLayout = getChildAt(1);   rightLayoutParams = (MarginLayoutParams)rightLayout.getLayoutParams();   rightLayoutParams.width = screenWidth;   rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);   image3dView = new Image3DView(getContext());   /*ViewGroup.LayoutParams params = new LayoutParams(android.view.ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,      android.view.ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);*/   image3dView.setVisibility(INVISIBLE);   addView(image3dView);   // 将左侧布局传入3D视图中作为生成源   image3dView.setSourceView(leftLayout);   loadOnce = true;  } } /**  * 回收VelocityTracker对象。  */ private void recycleVelocityTracker() {  mVelocityTracker.recycle();  mVelocityTracker = null; } /**  * 将屏幕滚动到左侧布局界面,滚动速度设定为10.  */ public void scrollToLeftLayout(){  image3dView.clearSourceBitmap();  new ScrollTask().execute(-10); } /**  * 将屏幕滚动到右侧布局界面,滚动速度设定为-10.  */ public void scrollToRightLayout(){  image3dView.clearSourceBitmap();  new ScrollTask().execute(10); } /**  * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。  *   * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。  */ private int getScrollVelocity() {  mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();  return Math.abs(velocity); } /**  * 判断是否应该滚动将左侧布局展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,  * 就认为应该滚动将左侧布局展示出来。  *   * @return 如果应该滚动将左侧布局展示出来返回true,否则返回false。  */ private boolean shouldScrollToLeftLayout() {  return xUp - xDown > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /**  * 判断是否应该滚动将右侧布局展示出来。如果手指移动距离加上leftLayoutPadding大于屏幕的1/2,  * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将右侧布局展示出来。  *   * @return 如果应该滚动将右侧布局展示出来返回true,否则返回false。  */ private boolean shouldScrollToRightLayout(){  return xDown - xUp > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /**  * 执行滑动过程中的逻辑操作,如边界检查,改变偏移值,可见性检查等。  */ private void onSlide(){  checkSlideBorder();  rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);  image3dView.clearSourceBitmap();  image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();  image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;  //滑动的同时改变3D视图的大小  image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);  showImage3dView(); } public void toggle(){  if(isLeftLayoutVisible())   scrollToRightLayout();  else   scrollToLeftLayout(); } /**  * 保证此时让左侧布局不可见,3D视图可见,从而让滑动过程中产生3D的效果。  */ private void showImage3dView() {  if (image3dView.getVisibility() != View.VISIBLE) {   image3dView.setVisibility(View.VISIBLE);  }  if (leftLayout.getVisibility() != View.INVISIBLE) {   leftLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);  } } /**  * 在滑动过程中检查左侧菜单的边界值,防止绑定布局滑出屏幕。  */ private void checkSlideBorder(){  if (rightLayoutParams.rightMargin > leftEdge){   rightLayoutParams.rightMargin = leftEdge;  } else if (rightLayoutParams.rightMargin < rightEdge) {   rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge;  } } /**  * 根据手指移动的距离,判断当前用户的滑动意图,然后给slideState赋值成相应的滑动状态值。  *   * @param moveDistanceX  *   横向移动的距离  * @param moveDistanceY  *   纵向移动的距离  */ private void checkSlideState(int moveDistanceX, int moveDistanceY) {  if (isLeftLayoutVisible) {   //如果是向左滑动,则是想隐藏菜单   if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX < 0) {    isSliding = true;    slideState = HIDE_MENU;   }  }//向右滑动则是显示菜单   else if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX > 0    && Math.abs(moveDistanceY) < touchSlop) {   isSliding = true;   slideState = SHOW_MENU;  } } /**  * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。  *   * @param event  *   右侧布局监听控件的滑动事件  */ private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {  if (mVelocityTracker == null) {   mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();  }  mVelocityTracker.addMovement(event); } class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer>{  @Override  protected Integer doInBackground(Integer... speed){   int rightMargin = rightLayoutParams.rightMargin;   // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。   while(true){    rightMargin+=speed[0];    if (rightMargin < rightEdge) {     rightMargin = rightEdge;     break;    }    if (rightMargin > leftEdge) {     rightMargin = leftEdge;     break;    }    publishProgress(rightMargin);    // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠5毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。    sleep(5);   }   if (speed[0] > 0){    isLeftLayoutVisible = false;   } else {    isLeftLayoutVisible = true;   }   isSliding = false;   return rightMargin;  }  @Override  protected void onProgressUpdate(Integer... rightMargin) {   rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin[0];   rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);   image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();   image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;   image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);   showImage3dView();   unFocusBindView();  }  @Override  protected void onPostExecute(Integer rightMargin){   rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin;   rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);   image3dView.setVisibility(INVISIBLE);   if (isLeftLayoutVisible){    leftLayout.setVisibility(View.VISIBLE);   }  } } /**  * 使用可以获得焦点的控件在滑动的时候失去焦点。  */ private void unFocusBindView() {  if (mBindView != null) {   mBindView.setPressed(false);   mBindView.setFocusable(false);   mBindView.setFocusableInTouchMode(false);  } } /**  * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。  *   * @param millis  *   指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位  */ private void sleep(long millis) {  try {   Thread.sleep(millis);  } catch (InterruptedException e) {   e.printStackTrace();  } }}

  在Sliding3DLayout中传入了一个View,这个View是效果图中的ListView,为什么要传入这个View呢?因为我们要监测滑动,也就是在ListView的滑动,然后根据这个滑动来判断是否要显示菜单,但是这样实际出现了问题,我们稍后再说这个问题。

  在Sliding3DLayout中总共有3个View对象,一个是左侧的菜单View,一个是主界面的View,最后一个就是Image3DView,在onLayout方法里面我们要得到这三个对象,前两个我们可以在xml布局文件里面得到,因为在Sliding3DLayout里面我们写了,而Image3DView没有写,所以要生成一个对象,然后调用addView方法加入到Sliding3DLayout里面。接下来我们需要得到的就是MarginLayoutParams对象,包括主界面View的和Image3DView对象的MarginLayoutParams。为什么需要MarginLayoutParams对象,因为得到一个View的MarginLayoutParams对象,就可以设置rightMargin属性的值,这个值是View距离右边的距离,如果把该值设置成负数的话,拿主界面来说,rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);调用这个方法,主界面就会向右偏移一定的距离,从而实现主界面随手指向右滑动而滑动,从而实现动画的连续性。

  在实现的时候,用到了一个我没见过的类VelocityTracker,郭神说这个类是用来计算手指滑动的速度,具体该怎么使用,我将在下一篇文章中进行说明。

  之前提到的问题,就是设置滑动监听的View,如果该View不是ListView而是ImageView,TextView,LinearLayout,那么向右滑动的时候就会出现无法滑动的问题,大家可以自己试一下,我也没找到解决的方法,所以如果大家找到了解决方法,希望能和我交流一下。

小结

  终于把源码看完了,还是佩服郭神的实力,代码确实很惊艳,而且包括了很多的东西,自己看完并且弄懂之后对自己也是一种提高。希望看源码之路能越走越远!

源码下载,点这里

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
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