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android仿即刻点赞文字部分的自定义View的示例代码

2019-10-22 18:23:13
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来源:转载
供稿:网友

概述:在学习HenCoder的过程中,有一期是模仿优秀自定义View,有一个项目是仿即刻的点赞,后来原作者在点评中提到,需要将文字和图片分开来写,并且模仿者的动画实现由点杂乱。所以决定重现实现下文字部分的效果。并拓展了更多功能。最后说一句本文基于kotlin实现。不明白的地方请在评论区指出。

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分析

从效果图容易看出,图中的功能主要分为两个部分:

  1. 左侧大拇指动画
  2. 右侧的文字动画

拓展的功能包括:文字变换模式(全部和部分) 改变文字和未改变文字的间隔和颜色,文字始终位于中心位置。

一 文字的绘制

对文字绘制还不熟悉的同学请参考HenCoder系列文章,这里只对怎么实现居中的作一下说明。

1 水平居中

水平居中的绘制按文字变换模式分为两种

全部改变时:

控件宽度的一半减去文字宽度的一半 即是文字开始绘制的位置

canvas.drawText(array[1], width / 2.toFloat() - halfTextWidth(array[1]), baseLineY + yOffset, mPaint)canvas.drawText(array[2], width / 2.toFloat() - halfTextWidth(array[2]), baseLineY + height / 2 + +halfOfTextHeight + yOffset, mPaint)

部分改变时

计算每部分文字起始位置

 // 获取部分改变的模式时的绘制文字其实起始位置 startX = width / 2.toFloat() - (2 * halfTextWidth(array[0]) + mTextSpace + 2 * halfTextWidth(array[1])) / 2mPaint.color = mNoChangeTextColorcanvas.drawText(array[0], startX, baseLineY, mPaint) mPaint.color = mChangedTextColorcanvas.drawText(array[1], startX + 2 * halfTextWidth(array[0]) + mTextSpace, baseLineY + yOffset, mPaint)canvas.drawText(array[2], startX + 2 * halfTextWidth(array[0]) + mTextSpace, baseLineY + height / 2 + +halfOfTextHeight + yOffset, mPaint)

2 垂直居中

垂直居中的实现,最重要的是需要计算文字基线在垂直方向的位置 计算公式就不在这里解释了

 var fontMetrics = mPaint.fontMetrics// 文字基线y轴坐标 为了 让文字 垂直居中val baseLineY = height / 2 - fontMetrics.top / 2 - fontMetrics.bottom / 2

二 动画的实现

可以看到 我们默认是没有点赞的,然后点一下就赞,再点一下 取消点赞。所以思路是这样的 首先绘制居中文字,然后在控件看不到的下方再绘制一遍,然后根据平移动画完成这个效果,这个动画是通过属性动画实现的。

 // 为了显示效果 根据是否是全部改变 设置不同的绘制方式if (mChangeMode === 0) {mPaint.color = mChangedTextColorcanvas.drawText(array[1], width / 2.toFloat() - halfTextWidth(array[1]), baseLineY + yOffset, mPaint)canvas.drawText(array[2], width / 2.toFloat() - halfTextWidth(array[2]), baseLineY + height / 2 + +halfOfTextHeight + yOffset, mPaint)} else if (mChangeMode === 1) {/ 获取部分改变的模式时的绘制文字其实起始位置startX = width / 2.toFloat() - (2 * halfTextWidth(array[0]) + mTextSpace + 2 * halfTextWidth(array[1])) / 2mPaint.color = mNoChangeTextColorcanvas.drawText(array[0], startX, baseLineY, mPaint)mPaint.color = mChangedTextColorcanvas.drawText(array[1], startX + 2 * halfTextWidth(array[0]) + mTextSpace, baseLineY + yOffset, mPaint)canvas.drawText(array[2], startX + 2 * halfTextWidth(array[0]) + mTextSpace, baseLineY + height / 2 + +halfOfTextHeight + yOffset, mPaint)    }

可以看到 在设置绘制垂直方向的位置的时候,都加入了一个 yOffset 的变量,通过改变这个属性的值也显示动画,那个这个值的最大值很明显就是 文字高度的一半加上控件高度的一半。

halfOfTextHeight = (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2textOffset = (halfOfTextHeight + height / 2)

自定义属性动画必须添加的 set get 方法

 @Suppress("unused") fun setYOffset(yOffset: Float) {    this.yOffset = yOffset    invalidate() } @Suppress("unused") fun getYOffset() = yOffset

 最后提供给外界跳用的方法

  fun show() {    hasThumbs = if (hasThumbs) {      val animator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "yOffset", -textOffset, 0f)      animator.duration = 500      animator.start()      false    } else {      val animator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "yOffset", 0f, -textOffset)      animator.duration = 500      animator.start()      true    }  } // 调用 val tv: ThumbsView = findViewById(R.id.thumbsView1) as ThumbsView tv.show() 

三 源码

github地址:源码点我直达

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
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