首页 > 系统 > Android > 正文

Android使用手势实现翻页效果

2019-10-22 18:27:29
字体:
来源:转载
供稿:网友

本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。

本实例程序通过GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。

activity_main.xml布局界面代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:orientation="vertical">  <!-- 定义ViewFlipper组件 -->  <ViewFlipper    android:id="@+id/flipper"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>

MainActivity.java逻辑代码:

 

package com.fukaimei.gestureflip;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.ViewFlipper;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {  // ViewFlipper实例  ViewFlipper flipper;  // 定义手势检测实例  GestureDetector detector;  // 定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果  Animation[] animations = new Animation[4];  // 定义手势动作亮点之间的最小距离  final int FLIP_DISTANCE = 50;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);    // 创建手势检测器    detector = new GestureDetector(this, this);    // 获得ViewFlipper实例    flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);    // 为ViewFlipper添加8个ImageView组件    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img01));    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img02));    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img03));    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img04));    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img05));    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img06));    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img07));    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img08));    // 初始化Animation数组    animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);    animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);    animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);    animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);  }  // 定义添加ImageView的工具方法  private View addImageView(int resId) {    ImageView imageView = new ImageView(this);    imageView.setImageResource(resId);    imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);    return imageView;  }  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理    return detector.onTouchEvent(event);  }  @Override  public boolean onDown(MotionEvent e) {    return false;  }  @Override  public void onShowPress(MotionEvent e) {  }  @Override  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {    return false;  }  @Override  public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {    return false;  }  @Override  public void onLongPress(MotionEvent e) {  }  @Override  public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {    // 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE    // 也就是手势从右向左滑    if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE) {      // 为flipper设置切换的动画效果      flipper.setInAnimation(animations[0]);      flipper.setOutAnimation(animations[1]);      flipper.showPrevious();      return true;    }    // 如果第二个触点事件的X坐标大于第一个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE    // 也就是手势从右向左滑    else if (e2.getX() - e1.getX() > FLIP_DISTANCE) {      // 为flipper设置切换的动画效果      flipper.setInAnimation(animations[2]);      flipper.setOutAnimation(animations[3]);      flipper.showNext();      return true;    }    return false;  }}

anim/left_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <translate    android:duration="500"    android:fromXDelta="100%p"    android:toXDelta="0" />  <alpha    android:duration="500"    android:fromAlpha="0.1"    android:toAlpha="1.0" /></set>  

anim/left_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <translate    android:duration="500"    android:fromXDelta="0"    android:toXDelta="-100%p" />  <alpha    android:duration="500"    android:fromAlpha="0.1"    android:toAlpha="1.0" /></set> 

anim/right_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <translate    android:duration="500"    android:fromXDelta="-100%p"    android:toXDelta="0" />  <alpha    android:duration="500"    android:fromAlpha="0.1"    android:toAlpha="1.0" /></set>

anim/right_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <translate    android:duration="500"    android:fromXDelta="0"    android:toXDelta="100%p" />  <alpha    android:duration="500"    android:fromAlpha="0.1"    android:toAlpha="1.0" /></set> 

上面的MainActivity.java逻辑代码只是实现了GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法,上面的程序的代码负责实现:当e1.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为上一个View;当e2.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为下一个View——这样就实现了所谓的“翻页”效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表