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Android中Matrix用法实例分析

2019-10-24 20:35:07
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来源:转载
供稿:网友
这篇文章主要介绍了Android中Matrix用法,以实例形式分析了Matrix矩阵运算的常用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
 

本文实例讲述了Android中Matrix用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。

首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法 。下面是一个乘法的公式:

Android中Matrix用法实例分析

在 Android 里面, Matrix 由 9 个 float 值构成,是一个 3*3 的矩阵。如下图:

Android中Matrix用法实例分析

解释一下,上面的sinX 和cosX ,表示旋转角度的cos 值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的。 translateX 和 translateY 表示 x 和 y 的平移量。 scale 是缩放的比例, 1 是不变, 2 是表示缩放 1/2 。

Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在Android的API里都提供了set, post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。

set是直接设置Matrix的值,每次set一次,整个Matrix的数组都会变掉。

post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换。例如,要将一个图片旋转30度,然后平移到(100,100)的地方,那么可以这样做:Matrix m =  new  Matrix();  m.postRotate(30 );  m.postTranslate(100 ,  100 ); 这样就达到了想要的效果。

pre是前乘,参数给出的矩阵乘以当前的矩阵。所以操作是在当前矩阵的最前面发生的。例如上面的例子,如果用pre的话,就要这样:Matrix m =  new  Matrix(); m.setTranslate(100 ,  100 );  m.preRotate(30 );

旋转、缩放和倾斜都可以围绕一个中心点来进行,如果不指定,默认情况下,是围绕(0,0)点来进行。

特别注意:

Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在Android的API里都提供了set, post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。

set是直接设置Matrix的值,每次set一次,整个Matrix的数组都会变掉。

post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换。

镜面效果:

Android中Matrix用法实例分析

倒影效果:

Android中Matrix用法实例分析

图片的合成(水印):

Android中Matrix用法实例分析

不多说了,直接上代码了。

MainActivity.java里的主要代码如下:
 

  1. package net.loonggg.testmatrix;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.graphics.Bitmap;  
  4. import android.graphics.BitmapFactory;  
  5. import android.graphics.Canvas;  
  6. import android.graphics.Color;  
  7. import android.graphics.Matrix;  
  8. import android.graphics.Paint;  
  9. import android.graphics.PorterDuff.Mode;  
  10. import android.graphics.PorterDuffXfermode;  
  11. import android.os.Bundle;  
  12. import android.view.Window;  
  13. import android.widget.ImageView;  
  14. public class MainActivity extends Activity {  
  15.   private ImageView iv1, iv2;  
  16.   private Canvas canvas;  
  17.   private Paint paint;  
  18.   @Override 
  19.   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  20.     super.onCreate(savedInstanceState);  
  21.     requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
  22.     setContentView(R.layout.activity_main);  
  23.     iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv1);  
  24.     iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.iv2);  
  25.     Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
  26.         R.drawable.weibo);  
  27.     Bitmap updateBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth() * 2,  
  28.         bitmap1.getHeight() * 2, bitmap1.getConfig());  
  29.     canvas = new Canvas(updateBitmap);  
  30.     paint = new Paint();  
  31.     paint.setColor(Color.BLACK);  
  32.     Matrix matrix = new Matrix();  
  33.     // setMirrorOne(bitmap1, matrix);  
  34.     // setInvertedImage(bitmap1, matrix);  
  35.     // setBaseChange(matrix);  
  36.     canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);  
  37.     setImageSynthesis(matrix);  
  38.     iv1.setImageBitmap(bitmap1);  
  39.     iv2.setImageBitmap(updateBitmap);  
  40.   }  
  41.   /**  
  42.    * 还有一些基本变化  
  43.    */ 
  44.   private void setBaseChange(Matrix matrix) {  
  45.     // matrix.setRotate(60);// 这是旋转多少度  
  46.     // matrix.setRotate(degrees, px, py);//这个方法是以哪个点为中心进行旋转多少度  
  47.     // matrix.setSkew(kx, ky);//设置倾斜,以x轴倾斜,还是y轴  
  48.     // 倾斜x和y轴,以(100,100)为中心。  
  49.     // matrix.postSkew(0 .2f, 0 .2f, 100 , 100 );  
  50.     // matrix.setScale(0.5f, 1);//缩放宽度变为原来的一半,高度不变  
  51.   }  
  52.   /**  
  53.    * 设置倒影效果  
  54.    *  
  55.    * @param bitmap1  
  56.    * @param matrix  
  57.    */ 
  58.   private void setInvertedImage(Bitmap bitmap1, Matrix matrix) {  
  59.     matrix.setScale(1, -1);  
  60.     matrix.postTranslate(0, bitmap1.getHeight());  
  61.   }  
  62.   /**  
  63.    * 设置镜面效果方法一  
  64.    *  
  65.    * @param bitmap1  
  66.    * @param matrix  
  67.    */ 
  68.   private void setMirrorOne(Bitmap bitmap1, Matrix matrix) {  
  69.     matrix.setTranslate(bitmap1.getWidth(), 0);// 这个是移动  
  70.     matrix.preScale(-1, 1);  
  71.   }  
  72.   // ---------------------------------------------------------  
  73.   /**  
  74.    * 解释:镜面效果方法一和二的区别:  
  75.    * 不知道大家看没看出来,其实这两种方法的效果是一样的,只不过是设置步骤不一样,post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵  
  76.    * 。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换。 pre是前乘,参数给出的矩阵乘以当前的矩阵。所以操作是在当前矩阵的最前面发生的。  
  77.    * 可以连续多次使用post  
  78.    * ,来完成所需的整个变换,但是不可以连续使用set来完成矩阵的整个变换,为什么呢?set是直接设置Matrix的值,每次set一次  
  79.    * ,整个Matrix的数组都会变掉,第一次可以使用set,之后的变换必须换成post或者pre,也可以一直用post也行  
  80.    */ 
  81.   // ---------------------------------------------------------  
  82.   /**  
  83.    * 设置镜面效果方法二  
  84.    *  
  85.    * @param bitmap1  
  86.    * @param matrix  
  87.    */ 
  88.   private void setMirrorTwo(Bitmap bitmap1, Matrix matrix) {  
  89.     matrix.setScale(-1, 1);  
  90.     matrix.postTranslate(bitmap1.getWidth(), 0);  
  91.   }  
  92.   /**  
  93.    * 设置图片的合成  
  94.    *  
  95.    * @param matrix  
  96.    */ 
  97.   private void setImageSynthesis(Matrix matrix) {  
  98.     Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
  99.         R.drawable.ic_launcher);  
  100.     // 设置图片合成时的各种模式  
  101.     paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DARKEN));  
  102.     // 图片的合成很简单,就是再以bitmap2为基图往目标图片上画一次  
  103.     canvas.drawBitmap(bitmap2, matrix, paint);  
  104.   }  
?

布局文件的代码如下:
 

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  2.   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  3.   android:layout_width="match_parent" 
  4.   android:layout_height="match_parent" 
  5.   android:orientation="vertical" 
  6.   tools:context=".MainActivity" >  
  7.   <ImageView 
  8.     android:id="@+id/iv1" 
  9.     android:layout_width="wrap_content" 
  10.     android:layout_height="wrap_content" />  
  11.   <ImageView 
  12.     android:id="@+id/iv2" 
  13.     android:layout_width="wrap_content" 
  14.     android:layout_height="wrap_content" />  
  15. </LinearLayout> 
?

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


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