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Android 列表倒计时的实现的示例代码(CountDownTimer)

2019-10-22 18:27:17
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来源:转载
供稿:网友

实习一段时间了,一直想写点技术总结,但一直没找到合适的主题。刚好,最近版本中我负责的模块遇到了个线程相关问题(之前一直画界面,做点基础功能,有点乏味),列表项倒计时的实现。

于是乎,我的第一篇android技术文章就诞生了。

【醒目】该demo用Kotlin语言实现。

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背景介绍

需要在ListView的item里实现倒计时,初看还挺简单的,但是真正做的时候也遇到了不少坑。
网上有不少类似文章,有用对TextView扩展实现的,也有用自带的CountDownTimer实现的,本文就是用CountDownTimer,只不过多了对服务器时间的刷新控制,更贴近项目需求吧。

刚学了点kotlin,就拿这个来练练手。所以这个demo的源码就用koltin实现了,想了解学习kotlin的也可以来交流下,刚学,代码里可能有些细节语法用的不好。

要点分析:

  • 倒计时需要根据请求所得服务器时间和结束时间确定(所以要一个线程来维持服务器时间的运行,而且还有n个线程来维持item项的倒计时刷新显示)。
  • 既然是多线程,那么线程的控制就要注意

了解CountDownTimer

在看代码前,先来了解下android自带的CountDownTimer类用法

  private CountDownTimer timer = new CountDownTimer(30000, 1000) {     //根据间隔时间来不断回调此方法,这里是每隔1000ms调用一次    @Override     public void onTick(long millisUntilFinished) {       //todo millisUntilFinished为剩余时间,也就是30000 - n*1000    }         //结束倒计时调用      @Override     public void onFinish() {       //todo    } }; //开始倒计时timer.start();//取消倒计时(译者:取消后,再次启动会重新开始倒计时)timer.cancel();;

这里的入参再解释下new CountDownTimer(30000, 1000)。

第一个参数30000代表倒计时的总时间,单位为ms,这里是30000ms,也就是30s。第二个参数1000就是刷新间隔,也就是回调onTick方法的间隔,单位也是ms,这里就是1s回调一次。

 

OK,基础结束,接下来直接实现代码了。

代码实现

先看核心,也就是CountDownAdapter类,这里就简化UI,每个item只有一个textView来显示倒计时,布局XML就不放了,直接放代码

class CountDownAdapter(private var activity: ListActivity, private var data: ArrayList<Date>, private var systemDate: Date) : BaseAdapter() {  private val timeMap = HashMap<TextView, MyCountDownTimer>()  private val handler = Handler()  private val runnable = object : Runnable {    override fun run() {      if (systemDate != null) {        systemDate.time = systemDate.time + 1000        Log.i("xujf", "服务器时间线程===" + systemDate + "==for==" + this)        handler.postDelayed(this, 1000)      }    }  }  init {    handler.postDelayed(runnable, 1000)  }  override fun getView(position: Int, convertView: View?, parent: ViewGroup?): View {    var v: View    var tag: ViewHolder    var vo = data[position]    if (null == convertView) {      v = activity.layoutInflater.inflate(R.layout.item_count_down, null)      tag = ViewHolder(v)      v.tag = tag    } else {      v = convertView      tag = v.tag as ViewHolder    }    //获取控件对应的倒计时控件是否存在, 存在就取消, 解决时间重叠问题    var tc: MyCountDownTimer? = timeMap[tag.tvTime]    if (tc != null) {      tc.cancel()      tc = null    }    //计算时间差    val time = getDistanceTimeLong(systemDate, vo)    //创建倒计时,与控件绑定    val cdu = MyCountDownTimer(position, time, 1000, tag.tvTime)    cdu.start()    //[醒目]此处需要map集合将控件和倒计时类关联起来    timeMap.put(tag.tvTime, cdu)    return v  }  /**   * 退出时清空所有item的计时器   */  fun cancelAllTimers() {    var s: Set<MutableMap.MutableEntry<TextView, MyCountDownTimer>>? = timeMap.entries    var it: Iterator<*>? = s!!.iterator()    while (it!!.hasNext()) {      try {        val pairs = it.next() as MutableMap.MutableEntry<*, *>        var cdt: MyCountDownTimer? = pairs.value as MyCountDownTimer        cdt!!.cancel()        cdt = null      } catch (e: Exception) {      }    }    it = null    s = null    timeMap.clear()  }  fun removeTimer(){    handler?.removeCallbacks(runnable)  }  fun reSetTimer(date: Date) {    removeTimer()    systemDate = date    handler.postDelayed(runnable, 1000)  }  override fun getItem(position: Int): Any = data[position]  override fun getItemId(position: Int): Long = 0L  override fun getCount(): Int = data.size  internal inner class ViewHolder(view: View) {    var tvTime = view.findViewById<TextView>(R.id.tv_time)  }  /**   * 倒计时类,每间隔countDownInterval时间调用一次onTick()   * index参数可去除,在这里只是为了打印log查看倒计时是否运行   */  private inner class MyCountDownTimer(internal var index: Int, millisInFuture: Long,                     internal var countDownInterval: Long, internal var tv: TextView  ) : CountDownTimer(millisInFuture, countDownInterval) {    override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {      //millisUntilFinished为剩余时间长      Log.i("xujf", "====倒计时还活着===第 $index 项item======")      //设置时间格式      val m = millisUntilFinished / countDownInterval      val hour = m / (60 * 60)      val minute = (m / 60) % 60      val s = m % 60      tv.text = "倒计时 (${hour}小时${minute}分${s}秒)"    }    override fun onFinish() {      tv.text = "倒计时结束"      //todo 可以做一些刷新动作    }  }  /**   * 时间工具,返回间隔时间长   */  fun getDistanceTimeLong(one: Date, two: Date): Long {    var diff = 0L    try {      val time1 = one.time      val time2 = two.time      if (time1 < time2) {        diff = time2 - time1      } else {        diff = time1 - time2      }    } catch (e: Exception) {      e.printStackTrace()    }    return diff  }}

这里主要的创建一个线程来保持服务器时间和N个item倒计时的“走”动。

保持服务器时间没什么好说的,就是Handler配合Runnable的循环调用,注意的是,当activity销毁时,别忘了调用CountDownAdapter的removeTimer()方法来取消handler的回调,防止内存泄漏。

重点就是item里的倒计时的线程控制,这里参照网上的一个比较好的方法,就是用HashMap<TextView, MyCountDownTimer>()来让MyCountDownTimer和item里的TextView关联起来,也就是每个item对应一个CountDownTimer,当关闭页面时或者刷新list时,可利用cancelAllTimers()方法来清除所有关联,避免内存泄漏。

以下是ListActivity,伪造一些时间数据

class ListActivity : AppCompatActivity() {  private val list: ArrayList<Date> = ArrayList()  private var countDownAdapter: CountDownAdapter? = null  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {    super.onCreate(savedInstanceState)    setContentView(R.layout.activity_list)    getDate()    setDate()  }  private fun setDate() {    if (countDownAdapter == null) {      countDownAdapter = CountDownAdapter(this, list, Date())      lv_count_down.adapter = countDownAdapter      lv_count_down.onItemClickListener = AdapterView.OnItemClickListener { adapterView, view, i, l ->        val intent = Intent(ListActivity@this, Main2Activity::class.java)        startActivity(intent)      }    } else {      //刷新数据时,重置本地服务器时间      countDownAdapter!!.reSetTimer(Date())      countDownAdapter!!.notifyDataSetChanged()    }  }  private fun getDate() {    for (i in 1..20) {      var date = Date(Date().time + i * 1000 * 60 * 30)      list.add(date)    }  }  override fun onDestroy() {    countDownAdapter?.cancelAllTimers()    countDownAdapter?.removeTimer()    super.onDestroy()  }}

这里在销毁activity前,清除了服务器时间线程和所有item计时器,防止关闭页面后线程失控而导致的内存泄漏。但是并没有在打开其他页面时清除,因为如果清除了的话,那么从其他界面返回至此activity时,倒计时已停止。

当然如果你的需求允许返回界面时重新请求加载数据的,可以在onStop()中,只不过这样体验不好

countDownAdapter?.cancelAllTimers()countDownAdapter?.removeTimer()

运行效果

这里就看下我跑模拟机运行demo打印的Log:

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嗯,本地的服务器时间每秒一次再跑着,没毛病。

再来看看item里的倒计时Log:

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也没毛病,只有显示的那几项再跑,没出现失控线程。

关闭ListActivity页面后所有线程全销毁。点击item后进入新界面,所有计时线程都在运行,然后返回ListActivity倒计时也是再跑的(模拟机跑demo的时候由于性能问题,长时间可能会出现倒计时不统一,用真机会好很多。)

OK,最后给出源码地址:https://github.com/xjf1128/ListCountDownDemo

小结&感想

刚接到这个需求时,感觉肯定不少坑。最终做完再理一理思路,其实也还好。最初的思路正确的话,能少踩点坑。其实就是线程的控制和CountDownTimer的使用,难度也不大。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
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