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Android编程单元测试实例详解(附源码下载)

2019-10-24 20:34:27
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来源:转载
供稿:网友

这篇文章主要介绍了Android编程单元测试,结合完整实例形式详细分析了Android单元测试的具体步骤与相关技巧,并附带完整实例代码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android编程单元测试。分享给大家供大家参考,具体如下:

完整实例代码代码点击此处本站下载。

本文是在上一篇文章《java编程之单元测试(Junit)实例分析》的基础上继续讲解android的单元测试,android源码中引入了java单元测试的框架(android源码目录:libcore/junit/src/main/java/junit/framework中可见),然后在java单元测试框架的基础上扩展属于android自己的测试框架。android具体框架类的关系图如下:

Android编程单元测试实例详解(附源码下载)

从上图的类关系图中可以知道,通过android测试类可以实现对android中相关重要的组件进行测试(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。

其实在android源码中,基本上每个系统应用都自带一个测试工程,如下图的源码中settings(设置)模块:

Android编程单元测试实例详解(附源码下载)

上图的tests文件夹中就是settings模块自带的单元测试工程,有兴趣的读者可自行去研读一下源代码。

eclipse下(当然,前提是要保证eclipse中相关的android环境已经搭建好)进行android单元测试:

1.Application的测试:

新建一个android项目,在该android项目添加一个继承Application的类,代码如下:

 

 
  1. package com.phicomm.hu;  
  2. import android.app.Application;  
  3. public class FxAndroidApplication extends Application  
  4. {  
  5. @Override 
  6. public void onCreate()  
  7. {  
  8. // TODO Auto-generated method stub  
  9. super.onCreate();  
  10. }  
  11. @Override 
  12. public void onTerminate()  
  13. {  
  14. // TODO Auto-generated method stub  
  15. super.onTerminate();  
  16. }  
  17. public String getFavourite()  
  18. {  
  19. return "I Love Java";  
  20. }  
  21. }  

Appication类创建好后,接着创建对应的测试工程:选中其所在的android工程---->鼠标右键----->new---->Android Test Project----->输入测试工程名--->next----->选择被测试的目标android工程(此处为FxAndroidApplication所在的android工程)。这样,一个测试工程就创建完成了。

通过eclipse创建自动生成的测试工程项目和android工程项目结构上没什么大的区别,主要是在AndroidManifest.xml中有变化,如下:

 

 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3. package="com.phicomm.hu.test" 
  4. android:versionCode="1" 
  5. android:versionName="1.0" >  
  6. <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />  
  7. <instrumentation 
  8. android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" 
  9. android:targetPackage="com.phicomm.hu" />  
  10. <application 
  11. android:icon="@drawable/ic_launcher" 
  12. android:label="@string/app_name" >  
  13. <uses-library android:name="android.test.runner" />  
  14. </application>  
  15. </manifest>  

在AndroidManifest.xml注册了相关的测试环境(这些是android独有的):实现使用相关的运行测试类库,中的targetPackage为被测试类所在的包。

接下来在测试工程中创建FxAndroidApplicationd的测试类,代码如下:

 

 
  1. package com.phicomm.hu.test;  
  2. import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication;  
  3. import android.app.Application;  
  4. import android.test.ApplicationTestCase;  
  5. public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication> 
  6. {  
  7. private FxAndroidApplication AppTest;  
  8. public FxApplicationTest()  
  9. {  
  10. //调用父类构造函数,且构造函中传递的参数为被测试的类  
  11. super(FxAndroidApplication.class);  
  12. }  
  13. @Override 
  14. protected void setUp() throws Exception  
  15. {  
  16. // TODO Auto-generated method stub  
  17. super.setUp();  
  18. //获取application之前必须调用的方法  
  19. createApplication();  
  20. //获取待测试的FxAndroidApplication  
  21. AppTest = getApplication();  
  22. }  
  23. //测试FxAndroidApplication的getFavourite方法  
  24. public void testGetFavourite()  
  25. {  
  26. /*验证预测值"I Love C++"是否等于实际值,  
  27. 由于实际值为"I love Java",所以此处测试结果为Failure*/ 
  28. assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite());  
  29. }  

测试类创建好后,就可以实现对FxAndroidApplicationd进行测试了。

测试方法:

启动android模拟器(也可以通过android手机)----->运行android工程----->在测试工程中选中测试类FxApplicationTest---->鼠标右键--->Run As---->Android Junit Test。这样,测试结果就可以在eclipse的Junit视图上显示了,如下图:

Android编程单元测试实例详解(附源码下载)

通过上图的测试结果可知,ApplicationTestCase测试类中有两个测试方法是默认进行测试的(testGetFavourite才是我们要测试的方法)。

当然,还可以通过adb进行测试:连接android手机------>打开电脑命令窗口(开始-->运行--->输入cmd)---->在命令窗口输入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(测试用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。

2.Activity的测试:

和上面application一样,先创建一个android工程,该工程中创建了两个activity,一个activity实现输入用户信息的登录界面,另一个acticity显示输入的用户信息。

效果图如下:

Android编程单元测试实例详解(附源码下载)

登录界面FxLoginActivity的代码如下:

 

 
  1. package com.phicomm.hu;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.content.Intent;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.view.View;  
  6. import android.view.View.OnClickListener;  
  7. import android.widget.Button;  
  8. import android.widget.EditText;  
  9. public class FxLoginActivity extends Activity  
  10. {  
  11. private EditText userName;  
  12. private EditText passWord;  
  13. /** Called when the activity is first created. */ 
  14. @Override 
  15. public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  16. {  
  17. super.onCreate(savedInstanceState);  
  18. setContentView(R.layout.main);  
  19. userName = (EditText)findViewById(R.id.name);  
  20. passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd);  
  21. Button login = (Button)findViewById(R.id.login);  
  22. Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset);  
  23. //监听登录按钮  
  24. login.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  25. @Override 
  26. public void onClick(View v)  
  27. {  
  28. // TODO Auto-generated method stub  
  29. Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class);  
  30. //通过intent传递登录信息到ResultActivity的界面中显示  
  31. intent.putExtra("userName", userName.getText().toString());  
  32. intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString());  
  33. //启动ResultActivity显示登录界面信息  
  34. startActivity(intent);  
  35. }  
  36. });  
  37. //监听重置按钮  
  38. reset.setOnClickListener(new OnClickListener()  
  39. {  
  40. @Override 
  41. public void onClick(View v)  
  42. {  
  43. // TODO Auto-generated method stub  
  44. resetInput();  
  45. }  
  46. });  
  47. }  
  48. public void resetInput()  
  49. {  
  50. userName.setText("");  
  51. passWord.setText("");  
  52. }  

main.xml布局文件的代码如下:

 

 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3. android:layout_width="fill_parent" 
  4. android:layout_height="fill_parent" 
  5. android:orientation="vertical" >  
  6. <EditText 
  7. android:id="@+id/name" 
  8. android:layout_width="fill_parent" 
  9. android:layout_height="wrap_content" 
  10. android:hint="@string/name"/>  
  11. <EditText 
  12. android:id="@+id/psd" 
  13. android:layout_width="fill_parent" 
  14. android:layout_height="wrap_content" 
  15. android:hint="@string/psd"/>  
  16. <LinearLayout 
  17. android:orientation="horizontal" 
  18. android:layout_width="match_parent" 
  19. android:layout_height="wrap_content" 
  20. >  
  21. <Button 
  22. android:id="@+id/login" 
  23. android:layout_width="fill_parent" 
  24. android:layout_height="wrap_content" 
  25. android:layout_weight="1" 
  26. android:text="@string/login"/>  
  27. <Button 
  28. android:id="@+id/reset" 
  29. android:layout_width="fill_parent" 
  30. android:layout_height="wrap_content" 
  31. android:layout_weight="1" 
  32. android:text="@string/reset"/>  
  33. </LinearLayout>  
  34. </LinearLayout> 

显示用户信息界面的FxResultActivity代码如下:

 

 
  1. package com.phicomm.hu;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.content.Intent;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.util.Log;  
  6. import android.widget.EditText;  
  7. import android.widget.TextView;  
  8. public class FxResultActivity extends Activity  
  9. {  
  10. private static final String TAG = "ResultActivity";  
  11. @Override 
  12. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  13. {  
  14. // TODO Auto-generated method stub  
  15. super.onCreate(savedInstanceState);  
  16. setContentView(R.layout.result);  
  17. TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result);  
  18. //通过得到intent获取登录界面传来的信息  
  19. Intent intent = getIntent();  
  20. String userName = intent.getStringExtra("userName");  
  21. String passWord = intent.getStringExtra("passWord");  
  22. //将登录信息在页面中显示  
  23. result.setText("用户名:" + userName + "/n" + "密码:" + passWord);  
  24. }  
  25. }  

以上的android工程创建好后,创建一个对应的测试工程:

测试工程中对应的FxLoginActivity类的测试代码如下(详细的代码讲解见代码中的相关注释,这里不在累赘):

 

 
  1. package com.phicomm.hu.test;  
  2. import android.app.Instrumentation;  
  3. import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;  
  4. import android.view.KeyEvent;  
  5. import android.widget.Button;  
  6. import android.widget.EditText;  
  7. import com.phicomm.hu.FxLoginActivity;  
  8. public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity>  
  9. {  
  10. private Instrumentation mInstrumentation;  
  11. private FxLoginActivity mLoginTest;  
  12. private EditText userName;  
  13. private EditText passWord;  
  14. private Button login;  
  15. private Button reset;  
  16. public FxLoginActivityTest()  
  17. {  
  18. super(FxLoginActivity.class);  
  19. }  
  20. //重写setUp方法,在该方法中进行相关的初始化操作  
  21. @Override 
  22. protected void setUp() throws Exception  
  23. {  
  24. // TODO Auto-generated method stub  
  25. super.setUp();  
  26. /**这个程序中需要输入用户信息和密码,也就是说需要发送key事件,  
  27. * 所以,必须在调用getActivity之前,调用下面的方法来关闭  
  28. * touch模式,否则key事件会被忽略  
  29. */ 
  30. //关闭touch模式  
  31. setActivityInitialTouchMode(false);  
  32. mInstrumentation = getInstrumentation();  
  33. //获取被测试的FxLoginActivity  
  34. mLoginTest = getActivity();  
  35. //获取FxLoginActivity相关的UI组件  
  36. userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name);  
  37. passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd);  
  38. login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login);  
  39. reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset);  
  40. }  
  41. //该测试用例实现在测试其他用例之前,测试确保获取的组件不为空  
  42. public void testPreConditions()  
  43. {  
  44. assertNotNull(mLoginTest);  
  45. assertNotNull(userName);  
  46. assertNotNull(passWord);  
  47. assertNotNull(login);  
  48. assertNotNull(reset);  
  49. }  
  50. /**该方法实现在登录界面上输入相关的登录信息。由于UI组件的  
  51. * 相关处理(如此处的请求聚焦)需要在UI线程上实现,  
  52. * 所以需调用Activity的runOnUiThread方法实现。  
  53. */ 
  54. public void input()  
  55. {  
  56. mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()  
  57. {  
  58. @Override 
  59. public void run()  
  60. {  
  61. // TODO Auto-generated method stub  
  62. userName.requestFocus();  
  63. userName.performClick();  
  64. }  
  65. });  
  66. /*由于测试用例在单独的线程上执行,所以此处需要同步application,  
  67. * 调用waitForIdleSync等待测试线程和UI线程同步,才能进行输入操作。  
  68. * waitForIdleSync和sendKeys不允许在UI线程里运行  
  69. */ 
  70. mInstrumentation.waitForIdleSync();  
  71. //调用sendKeys方法,输入用户名  
  72. sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H,  
  73. KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C,  
  74. KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M,  
  75. KeyEvent.KEYCODE_M);  
  76. mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()  
  77. {  
  78. @Override 
  79. public void run()  
  80. {  
  81. // TODO Auto-generated method stub  
  82. passWord.requestFocus();  
  83. passWord.performClick();  
  84. }  
  85. });  
  86. //调用sendKeys方法,输入密码  
  87. sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2,  
  88. KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4);  
  89. }  
  90. //测试输入的用户信息  
  91. public void testInput()  
  92. {  
  93. //调用测试类的input方法,实现输入用户信息(sendKeys实现输入)  
  94. input();  
  95. //测试验证用户信息的预期值是否等于实际值  
  96. assertEquals("phicomm", userName.getText().toString());  
  97. //密码的预期值123与实际值1234不符,Failure;  
  98. assertEquals("123", passWord.getText().toString());  
  99. }  
  100. //测试登录按钮  
  101. public void testLogin()  
  102. {  
  103. input();  
  104. //开新线程,并通过该线程在实现在UI线程上执行操作  
  105. mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()  
  106. {  
  107. @Override 
  108. public void run()  
  109. {  
  110. // TODO Auto-generated method stub  
  111. login.requestFocus();  
  112. login.performClick();  
  113. }  
  114. });  
  115. }  
  116. //测试重置按钮  
  117. public void testReset()  
  118. {  
  119. input();  
  120. mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()  
  121. {  
  122. @Override 
  123. public void run()  
  124. {  
  125. // TODO Auto-generated method stub  
  126. reset.requestFocus();  
  127. //点击按钮  
  128. reset.performClick();  
  129. }  
  130. });  
  131. //验证重置按钮的实现功能,是否点击后内容为空  
  132. assertEquals("", userName.getText().toString());  
  133. assertEquals("", passWord.getText().toString());  
  134. }  
  135. }  

运行该测试类进行测试(选中---->Run As--->Android Junit Test),然后会自动启动模拟器进行相关的输入点击测试。注:测试时可以发现,程序在测试到testLogin()方法登录到另一个界面时,测试就停止了,也就是说testReset()没测试到。所以,需要测试testReset()时可以先把testLogin()注释掉,不然程序会测试到testLogin()后就不在对testReset()进行测试。

FxResultActivity的测试类代码如下:

 

 
  1. package com.phicomm.hu.test;  
  2. import android.content.Intent;  
  3. import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;  
  4. import android.widget.TextView;  
  5. import com.phicomm.hu.FxResultActivity;  
  6. public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity>  
  7. {  
  8. private static final String LOGIN_INFO = "用户名:feixun/n密码:123";  
  9. private FxResultActivity mResultActivity;  
  10. private TextView result;  
  11. public FxResultActivityTest()  
  12. {  
  13. super(FxResultActivity.class);  
  14. }  
  15. @Override 
  16. protected void setUp() throws Exception  
  17. {  
  18. // TODO Auto-generated method stub  
  19. super.setUp();  
  20. //创建Intent,通过Intent传递用户的登录信息  
  21. Intent intent = new Intent();  
  22. intent.putExtra("userName""feixun");  
  23. intent.putExtra("passWord""123");  
  24. //通过携带用户登录信息的intent启动FxResultActivity  
  25. mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu",  
  26. FxResultActivity.class, intent);  
  27. //获取UI组件  
  28. result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result);  
  29. }  
  30. //测试验证用户的登录信息  
  31. public void testLoginInfo()  
  32. {  
  33. //验证预期值是否等于实际值  
  34. assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString());  
  35. }  

运行上面的测试类,结果正确。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


注:相关教程知识阅读请移步到Android开发频道。
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