1.分包背景
这里首先介绍下MultiDex的产生背景。
当Android系统安装一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。
但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的,导致了方法id的数目不能够超过65536个。当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。尽管在新版本的Android系统中,DexOpt修复了这个问题,但是我们仍然需要对低版本的Android系统做兼容。
为了解决方法数超限的问题,需要将该dex文件拆成两个或多个,为此谷歌官方推出了multidex兼容包,配合AndroidStudio实现了一个APK包含多个dex的功能。
我们在Android开发中,会不断的在App代码里面增加新功能,引入新的类库,如果不加控制的话,那么会碰到编辑器IDE爆出一下错误:
Error:Execution failed for task ':ttt:transformClassesWithDexForDebug'.com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.dex.DexIndexOverflowException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
这个错误是Android应用的对方法总数有限制造成的。Android平台的Java虚拟机Dalvik在执行DEX格式的Java应用程序时,使用原生类型short来索引DEX文件中的方法。这意味着单个DEX文件可被引用的方法总数被限制为65536。通常APK包含一个classes.dex文件,因此Android应用的方法总数不能超过这个数量,这包括Android框架、类库和你自己开发的代码。
这个问题可以通过将一个DEX文件分拆成多个DEX文件解决。
2. 分包策略实现
Gradle 配置:
defaultConfig { applicationId "XXX" minSdkVersion 14 targetSdkVersion 23 multiDexEnabled true}.......dependencies { compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'}
在应用的Application 类重写方法:
@Overrideprotected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); MultiDex.install(this);}
3.分包效果说明
经过以上的配置,你的应用已经可以实现多个DEX文件了。当应用构建时,构建工具会分析哪些类必须放在第一个DEX文件,哪些类可以放在附加的DEX文件中。当它创建了第一个DEX文件后,如果有必要会继续创建附加的DEX文件,如classes2.dex, classes3.dex。Multidex的支持类库将被包含在应用的第一个DEX文件中,帮助实现对其它DEX文件的访问。
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