写在前面
分享一下今天下午用python写的“跳一跳”小游戏的辅助程序。之前是准备用树莓派操控一个“机械手指”来代替人的触摸操作,但该方案还在酝酿中,实现了再分享。接下来要分享的是用“纯软件”的方法来玩“跳一跳”。
原理
原理其实很简单,按如下步骤操作即可:
实现
本人只做过Android开发,因此下面只给出Android平台下的实现方法。
步骤1
可以用Android官方提供的adb工具来完成。首先需要搜索并下载对应操作系统下adb工具。其次需要将手机连接电脑, 并将手机的 设置 > 开发人员选项 > USB调试打开。现在在命令行调用一下adb工具,看是否检查到手机:
adb devices
PS:若将adb路径添加到了PATH环境变量中,则可直接在命令行调用adb;否则以上命令需要输入adb的全路径。
若执行以上命令后,输出了设备相关信息,则说明手机连接成功,可继续以下操作。
用如下命令可截取手机屏幕图片至SD卡保存:
adb shell screencap -p /mnt/sdcard/screencap.png
然后可用如下命令pull图片到电脑:
adb pull /mnt/sdcard/screencap.png C:/screencap.png
步骤2
是整个问题的关键。要计算出人偶与将要跳至的台面中心的距离,需要分别识别出人偶的位置(坐标)和台面中心的位置(坐标)。
我们以人偶最底部的一行的中心作为人偶的位置,如下图所示:
至于怎么识别出人偶的最底部,可以这样来操作。通过观察可发现,人偶底部的颜色的rgb值在(53, 57, 95)到(59, 61, 103)之间,因此我们逐行扫描各个像素点,找到rbg值在该区间的各行,最后一行即为人偶的底部了。得到了最底部的一行,自然就能算出该行的中心坐标。
接下来需要识别人偶将要跳至的平台的中心。要想得到该中心的坐标,我们只需要识别得到下图中的两个顶点vertex1和vertex2的坐标即可:
我们同样用从左往右,从上往下的顺序扫描各个像素点的方法来找出vertex1的坐标。扫描之前先获取整个背景的颜色的rgb值,取任意“空白”处即可(例如本人手机截图大小为1920x1080,可断定坐标为(40, 500)的点一定处于“空白”处。)。在扫描过程中一旦发现某处的颜色与背景色不一致,发生了“突变”,可断定该点即为vertex1。
新闻热点
疑难解答